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DMG的魔法物品翻译完成--仅供私人使用【转】

因为偷懒和时间问题,本次翻译持续了1个半工作日....所以有很多东西翻译的不是很准确,也没有进行校对.大家凑货用吧.----仅供私人查询使用.

欢迎校对提意见,但是我知错不改是因为没时间....

武器、防具已经有人翻译过了,所以这边是从药水开始。我拿到的英文DMG WORD版本缺少法杖、卷轴和魔杖,所以没有翻译这三个,不过基本变化不大就是价格有变动。
以下是3RDMG--药水,戒指,权杖,奇物
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翻译:cavalier以及幻想会众
药水:
Table: 药水
次级 中级 高级 药水名称 交易价格
01–10 — — 治疗轻伤 (药水) 50 gp
11–13 — — 忍受环境(药水) 50 gp
14–15 — — 动物无视术(药水) 50 gp
16–17 — — 亡灵无视术(药水) 50 gp
18–19 — — 跳跃 (药水) 50 gp
20–22 — — 法师护甲 (药水) 50 gp
23–25 — — 魔牙术 (药水) 50 gp
26 — — 魔石术 (油) 50 gp
27–29 — — 魔化武器 (油) 50 gp
30 — — 行踪无迹(药水) 50 gp
31–32 — — 防护(阵营)(药水) 50 gp
33–34 — — 移除恐惧 (药水) 50 gp
35 — — 圣域术(药水) 50 gp
36–38 — — 虔诚护盾+2(药水) 50 gp
39 — — 橡棍术(油) 50 gp
40–41 01–02 — 祝福武器 (油) 100 gp
42–44 03–04 — 人类变巨术 (药水) 250 gp
45 05 — 人类缩小术 (药水) 250 gp
46–47 06 — 援助术 (药水) 300 gp
48–50 07 — 树肤术+2(药水) 300 gp
51–53 08–10 — 熊之坚韧 (药水) 300 gp
54–56 11–13 01–02 朦胧术(药水) 300 gp
57–59 14–16 — 牛之力量 (药水) 300 gp
60–62 17–19 — 猫之优雅 (药水) 300 gp
63–67 20–27 03–07 治疗中伤 (药水) 300 gp
68 28 — 黑暗术 (油) 300 gp
69–71 29–30 08–09 黑暗视觉(药水) 300 gp
72–74 31 — 减缓毒发 (药水) 300 gp
75–76 32–33 — 鹰之威仪 (药水) 300 gp
77–78 34–35 — 狐之狡黠(药水) 300 gp
79–81 36–37 10–11 隐形 (药水或油) 300 gp
82–84 38 12 次级复原术 (药水) 300 gp
85–86 39 — 浮空术(药水或油) 300 gp
87 40 — 误导术(药水) 300 gp
88–89 41–42 — 枭之睿智(药水) 300 gp
90–91 43 — 防护箭矢 10/魔法(药水) 300 gp
92–93 44 13 移除麻痹 (药水) 300 gp
94–96 45–46 — 抵抗元素 (类型)10(药水) 300 gp
97 47–48 14 虔诚护盾+3 (药水) 300 gp
98–99 49 — 蛛行术 (药水) 300 gp
100 50 15 隐匿阵营 (药水) 300 gp
— 51 16 树肤术+3(药水) 600 gp
— 52 17–18 虔诚护盾+4 (药水) 600 gp
— 53–55 19–20 抵抗元素伤害 (类型)20(药水) 700 gp
— 56–60 21–28 治疗严重伤 (药水) 750 gp
— 61 29 昼明术 (油) 750 gp
— 62–64 30–32 移位术 (药水) 750 gp
— 65 33 火焰箭 (油) 750 gp
— 66–68 34–38 飞行 (药水) 750 gp
— 69 39 气化形体 (药水) 750 gp
— 70–71 — 高等魔牙术 +1(药水) 750 gp
— 72–73 — 高等魔化武器 +1(油) 750 gp
— 74–75 40–41 加速术 (药水) 750 gp
— 76–78 42–44 英勇气概 (药水) 750 gp
— 79–80 45–46 锋锐术 (油) 750 gp
— 81 47 反阵营法阵 (阵营)(药水) 750 gp
— 82–83 — 魔化防具 +1(油) 750 gp
— 84–86 48–50 中和毒性 (药水) 750 gp
— 87–88 51–52 回避侦测(药水) 750 gp
— 89–91 53–54 防护能量伤害 (类型) (药水) 750 gp
— 92–93 55 狂暴术 (药水) 750 gp
— 94 56 移除目盲/耳聋 (药水) 750 gp
— 95 57 移除诅咒 (药水) 750 gp
— 96 58 移除疾病 (药水) 750 gp
— 97 59 巧言术 (药水) 750 gp
— 98–99 60 水下呼吸 (药水) 750 gp
— 100 61 水上行走 (药水) 750 gp
— — 62–63 树肤术+4(药水) 900 gp
— — 64 虔诚护盾+5 (药水) 900 gp
— — 65 强大希望 (药水) 1,050 gp
— — 66–68 抵抗元素伤害 (类型)30(药水) 1,100 gp
— — 69 树肤术+5(药水) 1,200 gp
— — 70–73 高等魔牙 +2(药水) 1,200 gp
— — 74–77 高等魔化武器 +2(油) 1,200 gp
— — 78–81 魔化防具 +2(油) 1,200 gp
— — 82 防护箭矢15/魔法(药水) 1,500 gp
— — 83–85 高等魔牙 +3(药水) 1,800 gp
— — 86–88 高等魔化武器 +3(油) 1,800 gp
— — 89–91 魔化防具 +3(油) 1,800 gp
— — 92–93 高等魔牙 +4(药水) 2,400 gp
— — 94–95 高等魔化武器 +4(油) 2,400 gp
— — 96–97 魔化防具 +4(油) 2,400 gp
— — 98 高等魔牙 +5(药水) 3,000 gp
— — 99 高等魔化武器 +5(油) 3,000 gp
— — 100 魔化防具 +5(油) 3,000 gp

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以上为药水部分,没有具体翻译药水功能,大家对照3E版本看吧,基本没什么变化.新增加的药水请去查对应法术.


戒指:
Table: 戒指
次级 中级 高级 戒指名称 价格
01–18 — — +1防护 2,000 gp
19–28 — — 羽落 2,200 gp
29–36 — — 维生 2,500 gp
37–44 — — 攀爬 2,500 gp
45–52 — — 跳跃 2,500 gp
53–60 — — 游泳 2,500 gp
61–70 01–05 — 反制法术 4,000 gp
71–75 06–08 — 心灵护盾 8,000 gp
76–80 09–18 — +2防护 8,000 gp
81–85 19–23 — 力场护盾 8,500 gp
86–90 24–28 — 冲撞 8,600 gp
— 29–34 — 强化攀爬 10,000 gp
— 35–40 — 强化跳跃 10,000 gp
— 41–46 — 强化游泳 10,000 gp
91–93 47–51 — 化兽为友 10,800 gp
94–96 50–56 01–02 次级抵抗元素伤害 12,000 gp
97–98 57–61 — 变色龙 12,700 gp
99–100 62–66 — 水面步行 15,000 gp
— 67–71 03–07 +3防护 18,000 gp
— 72–76 08–10 次级储法 18,000 gp
— 77–81 11–15 隐形 20,000 gp
— 82–85 16–19 巫术(Ⅰ) 20,000 gp
— 86–90 20–25 反射闪避 25,000 gp
— 91–93 26–28 X光扫描 25,000 gp
— 94–97 29–32 闪现 27,000 gp
— 98–100 33–39 中等抵抗元素伤害 28,000 gp
— — 40–49 +4防护 32,000 gp
— — 50–55 巫术 (II) 40,000 gp
— — 56–60 行动自如 40,000 gp
— — 61–63 高等抵抗元素伤害 44,000 gp
— — 64–65 护卫同伴 50,000 gp
— — 66–70 +5防护 50,000 gp
— — 71–74 流星 50,000 gp
— — 75–79 储法 50,000 gp
— — 80–83 巫术 (III) 70,000 gp
— — 84–86 心灵遥控 75,000 gp
— — 87–88 再生 90,000 gp
— — 89 三愿 97,950 gp
— — 90–92 法术反转 98,280 gp
— — 93–94 巫术 (IV) 100,000 gp
— — 95 呼唤风巨灵 125,000 gp
— — 96 命令元素 (风) 200,000 gp
— — 97 命令元素 (土) 200,000 gp
— — 98 命令元素 (火) 200,000 gp
— — 99 命令元素 (水) 200,000 gp
— — 100 高等储法 200,000 gp


戒指描述:
Animal Friendship(化兽为友): 启动后,此戒指可以影响一只动物,如同施展“魅惑动物”法术。
CL:3。先决条件:锻造戒指, 魅惑动物。价格 10,800 gp。
Blinking(闪现): 启动后,此戒指佩带者进入闪现状态,效果如同“闪现术”。
CL:7。先决条件:锻造戒指,“闪现术” 价格 27,000 gp。
Chameleon Power(变色龙): 佩带者可以让自己隐入环境之中,这属于一个即时动作。其“躲藏”检定+10表现加值。佩带者也可以随时启动戒指造成“变颜术”效果,这属于标准动作。
CL 3。先决条件:锻造戒指,“变颜术”,“隐形”。价格 12,700 gp。
Climbing(攀爬): 此戒指实际上是一根缠于手指上的魔术皮绳。 佩带者的“攀爬”检定有+5表现加值。
CL:5。先决条件:锻造戒指,制造者的攀爬技能级数必须达到5。价格 2,500 gp。Climbing, Improved(强化攀爬): 同攀爬戒指一样,除了它的佩带者的"攀爬"检定有+10表现加值。
CL:5。先决条件:锻造戒指,制造者的攀爬技能级数必须达到10。价格 10,500 gp。
Counterspells(反制法术): 这枚戒指有些象“储法戒指”,可以储一个一至六级法术,但不同的是不能用于施展。如果有人对佩带者施展同一法术,则戒指会自动对该法术进行反制,效果如同反制法术,但佩带者不须做任何动作(甚至不需要相关的知识) 。 一旦反制效果启动,则戒指内的法术就会消失,其后可存入一个新的法术。
CL:11。先决条件:锻造戒指, 法术灌输。价格 4,000 gp.
Djinni Calling(呼唤风巨灵): 这是一枚在许多神话中出现的最有用的“神怪戒指”,它很像特殊的异界之门,可以从风元素界召来特定的风巨灵。佩带者摩擦戒指即可呼唤风巨灵(这是一个标准动作),风巨灵将在下一轮出现。呼唤出来的风巨灵会成为佩带者的忠实仆役,但是每天只能存留一小时。如果属于此戒指的风巨灵死亡,则戒指就失去魔力。
CL:17。先决条件:锻造戒指,“异界之门”。价格 125,000 gp。
Elemental Command(命令元素): “命令元素戒指”一共有四种,每种都能力非凡。启动前这些戒指都平凡无奇,就像不起眼的一般魔法戒指(启动方式可由DM自行设定,例如:戒指受到祝福、独力打败戒指同调界域的元素生物等等),但每一只都具有下述共通的能力。
1、与戒指属于同调界域的元素生物不能攻击佩带者, 甚至不能接近5英尺内。佩带者可以试图魅惑该元素(效果如同“魅惑怪物”,意志检定DC=17)。 如果魅惑失败,则此保护便消失,也不能试图再度魅惑同一元素生物。
2、与戒指属于同调界域的生物攻击佩带者时,攻击检定受-1减值。佩带者在对抗该种生物的豁免检定上有+2抗力加值,攻击有+4士气加值,且无论使用什么武器都无视该生物的伤害减免能力。
3、佩带者可以和戒指同调界域的生物交谈,该生物会知道他佩带此戒指。如果彼此阵营相近,则这些生物会惧怕佩带者。如果阵营相反,且佩带者较强壮,则这些生物会惧怕佩带者。如果阵营相反,但是佩带者较弱小,则这些生物会憎恨佩带者,并意图加害。惧怕、憎恨、或尊敬与否由DM决定。
4、戒指持有者的豁免检定受如下减值:
元素 豁免检定减值
风 对所有土系效果-2
土 对所有风系或电击效果-2
火 对所有水系或寒冷效果-2
水 对所有火系效果-2
除了上述能力外,依戒指的同调界域种类,此戒指还会赋予佩带者不同特殊能力:
“命令风元素戒指”
o “羽落术”(无限使用, 仅限佩带者本身)
o “抵抗元素伤害:电击”(无限使用, 仅限佩带者本身)
o “造风术”( 两次/天)
o “风墙术” (无限使用)
o “凌空而行”(1次/天,仅限佩带者本身)
o “连环闪电”(1次/每周)
此戒指一开始的能力如同“羽落戒指”,直到满足某些特定条件才能启动全部能力。每当戒指换新主人,其能力必须重新启动。
“命令土元素戒指”
o “融身入石”(无限使用, 仅限佩带者本身)
o “柔石术”(无限使用)
o “塑石术”(两次/天)
o “石肤术”(一次/每周, 仅限佩带者本身)
o “穿墙术”(两次/每周)
o “石墙术”(一次/天)
此戒指在满足DM设定的条件前能力如同“融身入石戒指”。
“命令火元素戒指”
o “抵抗元素伤害火”(如同“高等抗火戒指”)
o “燃烧之手” (无限使用)
o “炽焰法球”(两次/天)
o “烟火术”(两次/天)
o “火墙”(一次/天)
o “焰击术” (两次/周)
此戒指在满足DM设定的条件前能力如同"高等抗火戒指"。
“命令水元素戒指”
o“水面行走”( 无限使用)
o“造水术” (无限使用)
o“水中呼吸术”( 无限使用)
o“冰墙”(一次/天)
o“冰风暴”(两次/周)
o“操控水位”(两次/周)
此戒指在满足DM设定的条件前能力如同“水面行走”戒指
CL:15先决条件:锻造戒指,“六级怪物召唤术”、所有相应的法术。价格 200,000 gp。
Energy Resistance(元素抵抗): 这只暗红色戒指,可以协助佩带者抵抗特定种类能量伤害,包括:火焰、寒冷、电击、强酸、音波(在跑团过程中获得此戒指由DM选择决定为何种能量类型)。当佩带者受到该种类伤害时,每一轮可从中减去相应伤害值。
次级抵抗元素伤害戒指抵抗10点。
中等抵抗元素伤害戒指抵抗20点。
高等抵抗元素伤害戒指抵抗30点。
CL:3 (次级),7(中等),11(高等)。先决条件:锻造戒指,“抵抗元素伤害”。价格12,000 gp(次级) ,28,000 gp(中等),44,000 gp.(高等)
Evasion(反射闪避):同3E版,无任何变动.
Feather Falling(羽落): 描述同3E版本,只是当佩带者坠落5英尺时才会自动启动,而不是3E版的3英尺。
Force Shield(力场护盾): 同3E版本,无任何变化
Freedom of Movement(行动自如): 同3E版本,无任何变化
Friend Shield(护卫同伴): 同3E版本,无任何变化
Invisibility(隐形): 同3E版本,无任何变化。注意:启动该戒指是一个标准动作。
Jumping(跳跃): 同3E版本描述,+5“跳跃”检定,价格2500GP
Jumping, Improved(强化跳跃): +10“跳跃”检定,价格10000GP
Mind Shielding(心灵护盾): 同3E版本,无任何变化.
Protection(防护): 同3E版本,无任何变化.
Ram(冲撞): 同3E版本,无任何变化
Regeneration(再生): 同3E版本,无任何变化
Shooting Stars(流星): 同3E版本,无任何变化
Spell Storing, Minor(次级储法): 同3E版本储法戒指描述,但是存储法术等级总和最高为3级,价格18000
Spell Storing(中级储法): 同3E版本储法戒指描述,但是存储法术等级总和最高为5级,价格50000
Spell Storing, Major(高等储法): 同3E版本储法戒指描述,但是存储法术等级总和最高为10级,价格200000
Spell Turning(法术反转): 同3E版本,价格变为98280GP。
Sustenance(维生): 同3E版本,无任何变化.
Swimming(游泳): 同3E版本,+5“游泳”技能检定,2500GP.
Swimming, Improved(强化游泳): +10“游泳”技能检定,10000GP
Telekinesis(心灵遥控): 同3E版本,无任何变化.
Three Wishes(三愿): 同3E版本,无任何变化
Water Walking(水面行走): 同3E版本,无任何变化.
Wizardry(巫术): 同3E版本,无任何变化.
X-Ray Vision(X光扫描): 同3E版本,无任何变化

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允许我偷懒吧...本来是翻译了内部看的...JJJJ...


权杖:
Table: 权杖
中级 高级 权杖名称 价格
01–07 — 次级超魔扩展 3,000 gp
08–14 — 次级超魔延时 3,000 gp
15–21 — 次级超魔默发 3,000 gp
22–28 — 不动 5,000 gp
29–35 — 次级超魔强效 9,000 gp
36–42 — 金属及矿物探知 10,500 gp
43–53 01–04 抹消 11,000 gp
54–57 05–06 中级超魔扩展 11,000 gp
58–61 07–08 中级超魔延时 11,000 gp
62–65 09–10 中级超魔默发 11,000 gp
66–71 11–14 惊异 12,000 gp
72–79 15–18 蚺蛇 13,000 gp
80–83 — 次级超魔极效 14,000 gp
84–89 19–21 火焰扑灭 15,000 gp
90–97 22–25 毒蛇 19,000 gp
— 26–30 侦测敌人 23,500 gp
— 31–36 高等超魔扩展 24,500 gp
— 37–42 高等超魔延时 24,500 gp
— 43–48 高等超魔默发 24,500 gp
— 49–53 光辉灿烂 25,000 gp
— 54–58 枯萎 25,000 gp
98–99 59–64 中级超魔强效 32,500 gp
— 65–69 雷鸣闪电 33,000 gp
100 70–73 次级超魔瞬发 35,000 gp
— 74–77 抵消 37,000 gp
— 78–80 吸收法力 50,000 gp
— 81–84 链枷 50,000 gp
— 85–86 中级极效 54,000 gp
— 87–88 支配 60,000 gp
— 89–90 庇护 61,000 gp
— 91–92 王者 70,000 gp
— 93–94 中级超魔极效 73,000 gp
— 95–96 中级超魔瞬发 75,500 gp
— 97–98 警示 85,000 gp
— 99 高级超魔极效 121,500 gp
— 100 高级超魔瞬发 170,000 gp

权杖描述:基本同3EDMG的描述,只是在豁免DC方面有所调整,请自己对照3RDMG看下吧。
增加了超魔权杖系列。超魔权杖每天可以使用三次,次级可以超魔3级以下法术,中级可以超魔0-6级法术,高级可以超魔0-9级法术。

Wonder(惊异): 这是一把不可预测的权杖,每次使用时(标准动作)会随机产生奇怪效果。可能产生的效果如下,DM可任意修改效果,以符合剧情需要。预设效果包括。
d% 特殊效果
01–05 对目标施展“缓慢术”持续10轮(意志DC=15).
06–10 “妖火”包围目标。
11–15 再投一次D%,使用者误信效果为第二次D%出的效果,持续1轮。(无豁免)
16–20 “造风术”,强度为暴风(意志DC=14)
21–25 得知目标的外在想法,持续1D4轮,无豁免(效果如同“侦测思想”)
26–30 “臭云术”,距离30英尺(DC=15)
31–33 权杖半径60英尺内降下倾盆大雨,持续1轮
34–36 “召唤术”召唤动物:犀牛(01-25)大象(26-50)或老鼠(51-100)
37–46 “闪电束”(70英尺长。5英尺宽),6d6伤害(DC=15)
47–49 冒出600只蝴蝶振翅飞舞,遮蔽25英尺范围内所有人(包括使用者)的视线。(反射DC=14)持续两轮。
50–53 “变巨术”,权杖60英尺内的指定目标(DC=13).
54–58 “黑暗术”范围为直径30英尺的半球体,球心距权杖30英尺。
59–62 权杖前方160平方英尺范围长出草皮,或原有草皮长大10倍。
63–65 将重1000磅以下、体积30立方英尺以下的无生命体转为灵体
66–69 “缩小术”,使用者受到该效果影响。 (无豁免)
70–79 对目标物或前方100英尺处发出“火球术”,造成6D6点伤害(DC=15)
80–84 “隐形”效果笼罩使用者
85–87 若目标距离60英尺内则长出叶子持续24小时。
88–90 向前射出10到40颗宝石,每颗宝石价值1GP,射程30英尺。每颗宝石对路径上的生物造成1点伤害:投5D4决定伤害总值,平均分配到这些生物上。
91–95 权杖前方40英尺乘30英尺区域内光芒闪动,范围内生物成为目盲,持续1D6轮(强韧DC=15,通过无效)
96–97 使用者或目标(各有50%机会)永远变成蓝色、绿色或者紫色(无豁免)
98–100 若目标在60英尺内,则受到“石化术”(如果目标已经被石化则为“解除石化”,强韧DC=18)
Moderate enchantment; CL 10th; Craft Rod, confusion, creator must be chaotic; Price 12,000 gp.

TOP

以下是最劳累的部分....奇物:
Table: 次级奇物
d% 名称 价格
01 夸尔羽符(锚) 50 gp
02 万溶剂 50 gp
03 love love药水 150 gp
04 防腐软膏 150 gp
05 夸尔羽符(风扇) 200 gp
06 无踪粉 250 gp
07 躲藏药剂 250 gp
08 潜行药剂 250 gp
09 游泳药剂 250 gp
10 洞察药水 250 gp
11 炼银软膏 250 gp
12 夸尔羽符(鸟) 300 gp
13 夸尔羽符(树) 400 gp
14 夸尔羽符(天鹅船) 450 gp
15 真实药水 500 gp
16 夸尔羽符(鞭) 500 gp
17 乾燥粉 850 gp
18 灰色魔术袋 900 gp
19 贤者之手 900 gp
20 防御护腕+1 1,000 gp
21 抗力斗蓬+1 1,000 gp
22 一级法力再生珍珠 1,000 gp
23 虔信经匣 1,000 gp
24 滑溜软膏 1,000 gp
25 喷火药水 1,100 gp
26 唤鼠乐笙 1,150 gp
27 幻影尘 1,200 gp
28 微观镜片 1,250 gp
29 护盾别针 1,500 gp
30 火球项链I 1,650 gp
31 显像粉 1,800 gp
32 易容帽 1,800 gp
33 幻音乐笙 1,800 gp
34 艾罗娜的箭袋 1,800 gp
35 天然护符+1 2,000 gp
36 便利袋 2,000 gp
37 隐雾号角 2,000 gp
38 元素宝石 2,250 gp
39 骸骨法袍 2,400 gp
40 至尊胶 2,400 gp
41 次元袋I 2,500 gp
42 精灵靴 2,500 gp
43 北地靴 2,500 gp
44 诚实蜡烛 2,500 gp
45 精灵斗蓬 2,500 gp
46 鹰眼镜片 2,500 gp
47 破魔圣甲虫 2,500 gp
48 火球项链II 2,700 gp
49 警报石 2,700 gp
50 魔术袋(铁锈色) 3,000 gp
51 力场珠 3,000 gp
52 开门钟琴 3,000 gp
53 加速马蹄铁 3,000 gp
54 攀爬绳 3,000 gp
55 隐身粉 3,500 gp
56 侦察透镜 3,500 gp
57 德鲁伊祭袍 3,750 gp
58 异能塑像(白银渡鸦) 3,800 gp
59 健康护符+2 4,000 gp
60 防御护腕+2 4,000 gp
61 魅力斗篷+2 4,000 gp
62 抗力斗篷+2 4,000 gp
63 食人魔巨力手套 4,000 gp
64 辟矢夺箭手套 4,000 gp
65 敏捷手套+2 4,000 gp
66 智力头带+2 4,000 gp
67 艾恩石(透明纺锤形) 4,000 gp
68 卡夫统灵药 4,000 gp
69 惊奇颜料 4,000 gp
70 2级法力再生珍珠 4,000 gp
71 感知护符+2 4,000 gp
72 石化软膏 4,000 gp
73 火球项链III 4,350 gp
74 劝诱头饰 4,500 gp
75 蛛行鞋 4,800 gp
76 冥想薰香 4,900 gp
77 次元袋II 5,000 gp
78 次级神射护腕 5,000 gp
79 艾恩石(土红棱形) 5,000 gp
80 通晓语言和阅读魔法头盔 5,200 gp
81 脱逃背心 5,200 gp
82 无尽烟壶 5,400 gp
83 莫林汤勺 5,400 gp
84 火球项链IV 5,400 gp
85 跑跳靴 5,500 gp
86 风扇 5,500 gp
87 天武护符+1 6,000 gp
88 漂浮马蹄铁 6,000 gp
89 颤栗乐笙 6,000 gp
90 火球项链V 5,850 gp
91 游泳攀爬手套 6,250 gp
92 魔术袋(褐色) 6,300 gp
93 次级爆裂头饰 6,480 gp
94 御善防恶号角 6,500 gp
95 杂货法袍 7,000 gp
96 折叠船 7,200 gp
97 刺鳐鱼斗篷 7,200 gp
98 换气瓶 7,250 gp
99 次元袋III 7,400 gp
100 保健护符 7,400 gp

Table: 中级奇物
d% 物品名称 价格
01 浮空靴 7,500 gp
02 魅惑竖琴 7,500 gp
03 天生防御护符+2 8,000 gp
04 魔像手册(肉身魔像) 8,000 gp
05 荣耀之手 8,000 gp
06 艾恩石(深红球形) 8,000 gp
07 艾恩石(蓝色球形) 8,000 gp
08 艾恩石(淡蓝棱形) 8,000 gp
09 艾恩石(粉红及绿色球形) 8,000 gp
10 艾恩石(粉红棱形) 8,000 gp
11 艾恩石(深红及蓝色球形) 8,000 gp
12 幻术牌组 8,100 gp
13 火球项链VI 8,100 gp
14 祈神蜡烛 8,400 gp
15 防御护腕+3 9,000 gp
16 抗力斗篷+3 9,000 gp
17 无尽水源 9,000 gp
18 适应项链 9,000 gp
19 3级法术再生珍珠 9,000 gp
20 重骰 –
21 异能塑像(蛇纹石猫头鹰) 9,100 gp
22 火球项链VII 8,700 gp
23 次级念珠项链 9,600 gp
24 次元袋IV 10,000 gp
25 异能塑像(青铜狮鹫) 10,000 gp
26 异能塑像(黑檀苍蝇) 10,000 gp
27 储物手套 10,000 gp
28 艾恩石(深蓝棱形) 10,000 gp
29 石马(骏马) 10,000 gp
30 郎中披风 10,080 gp
31 驱散不死生物护符 11,000 gp
32 锈蚀手套 11,500 gp
33 速度靴 12,000 gp
34 夜视镜片 12,000 gp
35 魔像手册(粘土魔像) 12,000 gp
36 读心徽章 12,000 gp
37 刺耳乐笙 12,000 gp
38 祝福书 12,500 gp
39 武僧腰带 13,000 gp
40 光彩夺目宝石 13,000 gp
41 土木七弦琴 13,000 gp
42 节肢斗篷 14,000 gp
43 石马(军马) 14,800 gp
44 矮人腰带 14,900 gp
45 终止伤害护符 15,000 gp
46 梭螺号角 15,100 gp
47 席伦珍珠 15,300 gp
48 异能塑像(玛瑙犬) 15,500 gp
49 健康护符+4 16,000 gp
50 巨力腰带+4 16,000 gp
51 飞翼靴 16,000 gp
52 防御护腕+4 16,000 gp
53 魅力斗篷+4 16,000 gp
54 抗力斗篷+4 16,000 gp
55 敏捷手套+4 16,000 gp
56 智力头带+4 16,000 gp
57 4级法力再生珍珠 16,000 gp
58 感知护符+4 16,000 gp
59 锐锋之鞘 16,000 gp
60 异能塑像(黄金狮子) 16,500 gp
61 噪音钟琴 16,800 gp
62 飞天扫帚 17,000 gp
63 异能塑像(大理石象) 17,000 gp
64 天生防御护符+3 18,000 gp
65 艾恩石(七彩纺锤形) 18,000 gp
66 友伴手镯 19,000 gp
67 飞天魔毯(5X5) 20,000 gp
68 音爆号角 20,000 gp
69 艾恩石(淡紫椭圆形) 20,000 gp
70 艾恩石(珍珠白纺锤形) 20,000 gp
71 携带式次元洞 20,000 gp
72 幸运石 20,000 gp
73 异能塑像(象牙山羊) 21,000 gp
74 纠缠绳 21,000 gp
75 魔像手册(石魔像) 22,000 gp
76 头骨面具 22,000 gp
77 泰坦鹤嘴锄 23,348 gp
78 爆裂头饰 23,760 gp
79 天武护符+2 24,000 gp
80 次级移位斗篷 24,000 gp
81 潜水头盔 24,000 gp
82 高等神射护腕 25,000 gp
83 防御护腕+5 25,000 gp
84 抗力斗篷+5 25,000 gp
85 丧志镜片 25,000 gp
86 5级法力再生珍珠 25,000 gp
87 泰坦木槌 25,305 gp
88 念珠项链 25,800 gp
89 蝙蝠斗篷 26,000 gp
90 捆仙索 26,000 gp
91 抗冻魔方 27,000 gp
92 心灵感应头盔 27,000 gp
93 辟毒护符 27,000 gp
94 虹光法袍 27,000 gp
95 强身手册+1 27,500 gp
96 建骨手册+1 27,500 gp
97 灵巧手册+1 27,500 gp
98 静思卷册+1 27,500 gp
99 统驭卷册+1 27,500 gp
100 通晓卷册+1 27,500 gp

Table: 高级奇物
d% 名称 价格
01 次元镣铐 28,000 gp
02 异能塑像(黑耀石驹) 28,500 gp
03 慌乱鼓 30,000 gp
04 艾恩石(橙色) 30,000 gp
05 艾恩石(淡绿棱形) 30,000 gp
06 显象提灯 30,000 gp
07 融和法袍 30,000 gp
08 天生防御护符+4 32,000 gp
09 回避侦测护符 35,000 gp
10 飞天魔毯(5X10) 35,000 gp
11 魔像手册(钢铁魔像) 35,000 gp
12 健康护符+6 36,000 gp
13 巨力腰带+6 36,000 gp
14 防御护腕+6 36,000 gp
15 魅力斗篷+6 36,000 gp
16 敏捷手套+6 36,000 gp
17 智力头带+6 36,000 gp
18 艾恩石(鲜紫棱形) 36,000 gp
19 6级法力再生珍珠 36,000 gp
20 感知护符+6 36,000 gp
21 防护圣甲虫 38,000 gp
22 艾恩石(淡紫及绿色椭圆形) 40,000 gp
23 空间跳跃环 40,000 gp
24 水晶球 42,000 gp
25 魔像手册(高等石魔像) 44,000 gp
26 天变球 48,000 gp
27 传送靴 49,000 gp
28 防御护腕+7 49,000 gp
29 7级法力再生珍珠 49,000 gp
30 天生防御护符+5 50,000 gp
31 高等移位斗篷 50,000 gp
32 识破隐形水晶球 50,000 gp
33 英灵号角 50,000 gp
34 侦测思想水晶球 51,000 gp
35 飞天魔毯(6X9) 53,000 gp
36 天武护符+3 54,000 gp
37 飞翔之翼 54,000 gp
38 灵化斗篷 55,000 gp
39 折叠要塞 55,000 gp
40 强身手册+2 55,000 gp
41 建骨手册+2 55,000 gp
42 灵巧手册+2 55,000 gp
43 静思卷册+2 55,000 gp
44 统驭卷册+2 55,000 gp
45 通晓卷册+2 55,000 gp
46 魅惑镜片 56,000 gp
47 星光法袍 58,000 gp
48 飞天魔毯(10X10) 60,000 gp
49 黑暗头骨 60,000 gp
50 力场魔方 62,000 gp
51 防御护腕+8 64,000 gp
52 8级法力再生珍珠 64,000 gp
53 心灵感应水晶球 70,000 gp
54 高等爆裂头饰 70,000 gp
55 法力再生珍珠(两个法术) 70,000 gp
56 传送头盔 73,500 gp
57 真知宝石 75,000 gp
58 法师之袍 75,000 gp
59 坚信之袍 76,000 gp
60 真实目光水晶球 80,000 gp
61 9级法力再生珍珠 81,000 gp
62 穿界井孔 82,000 gp
63 强身手册+3 82,500 gp
64 建骨手册+3 82,500 gp
65 灵巧手册+3 82,500 gp
66 静思卷册+3 82,500 gp
67 统驭卷册+3 82,500 gp
68 通晓卷册+3 82,500 gp
69 夸力许装置 90,000 gp
70 法术抗力斗篷 90,000 gp
71 死敌分身镜 92,000 gp
72 高等念珠项链 95,800 gp
73 天武护符+4 96,000 gp
74 石化镜片 98,000 gp
75 水元素之杯 100,000 gp
76 火元素火盆 100,000 gp
77 风元素提炉 100,000 gp
78 土元素魔石 100,000 gp
79 强身手册+4 110,000 gp
80 建骨手册+4 110,000 gp
81 灵巧手册+4 110,000 gp
82 静思卷册+4 110,000 gp
83 统驭卷册+4 110,000 gp
84 通晓卷册+4 110,000 gp
85 异界传送护符 120,000 gp
86 百眼法袍 120,000 gp
87 光辉头盔 125,000 gp
88 强身手册+5 137,500 gp
89 建骨手册+5 137,500 gp
90 灵巧手册+5 137,500 gp
91 静思卷册+5 137,500 gp
92 统驭卷册+5 137,500 gp
93 通晓卷册+5 137,500 gp
94 收妖瓶 145,000 gp
95 天武护符+5 150,000 gp
96 混沌之钻 160,000 gp
97 异界之门魔方 164,000 gp
98 收妖瓶 170,000 gp
99 灵光镜 175,000 gp
100 慑心镜 200,000 gp

TOP

由于时间紧迫,而且是上班时间进行的翻译....所以漏翻了"真知宝石"现在也懒的再翻译了,基本没变化...另外魔像手册这东西我真的是看不明白...所以就放下了,一般PC在冒险中也用不到...

新物品的名字是我自己起的,所以不必太较真,知道是什么就好了.
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奇物描述:.

Amulet of Health(健康护符): 套在链链子上的金碟,上面通常有狮子或其他强壮动物的图像。穿戴者有+2、+4或+6体质增强加值。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“坚韧术”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。

Amulet of Mighty Fists(天武护符): 穿戴者在天生武器[和徒手攻击]的攻击检定和伤害上各+1到+5.
CL 5th; Craft Wondrous Item, 高等魔牙,。 Price 6,000 gp (+1), 24,000 gp (+2), 54,000 gp (+3), 96,000 gp (+4), 150,000 gp (+5).

Amulet of Natural Armor(天生防御护符): 通常以骨头或兽鳞制成,强化穿戴者的肉体和皮肤,视护符的强度,穿戴者的AC有+1到+5天生防御加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“树肤术”,制造者的职业等级至少须达加值的三倍。交易价格:2000金币(+1),8000金币(+2),18000金币(+3),32000金币(+4),50000金币(+5)。

Amulet of the Planes(异界传送护符): 这奇异的装置通常是黑色圆形护符,仔细观察可看到一个黑暗的旋转漩涡。穿戴者可以使用“异界传送”,但想瞭解如何使用并不容易。使用者必须先做智力检定(DC=15),成功的话就可以传送到任一界域(该界域内指定地点)。如果检定失败,使用者和一起旅行的同伴就会被随机传送到该界域内的任一地点(百分骰01-60)或任一界域(百分骰61-100)。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“异界传送”。交易价格:120000金币。

Amulet of Proof against Detection and Location(回避侦测护符): 此银色护符可防范穿戴者遭探知或感知位置,效果如同“回避侦测”。如果有人对穿戴者施展预言系法术,施法者必须通过施法者等级检定(1d20+施法者等级),DC=19(如同施法者对自身施展“回避侦测”)。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“回避侦测”。交易价格:35000金币。

Apparatus of the Crab(夸力许装置): 这像是一个大型密封铁桶,但暗藏一个秘密把手(必须通过“搜索”检定才能发现,DC=20),可打开位于桶面的舱门。爬进去之后会发现十个没有记号的拉杆:
该装置的基本资料如下: hp=200,硬度15 ,20英尺速度,20英尺游泳,AC=20 (–1 大体型,+11天生),攻击+12两只钳脚(2d8伤害, 2只钳脚).
Lever (1d10) 拉杆效果
1 伸出/收回腿及尾巴
2 打开/关闭前舷窗
3 打开/关闭侧舷窗
4 伸出/收回钳脚及触角
5 钳脚剪合
6 前进/后退
7 左转/右转
8 打开/关闭内附“不灭明焰”的潜望镜
9 在水中上升/下沉
10 打开/关闭舱门

拉动拉杆属于整轮动作,一轮之内同一拉杆只能拉动一次。舱内可容纳两名中体型人物,所以此装置可以在一轮内同时移动和攻击。它能够潜入水中达900英尺。所储空气足供两名乘员呼吸1d4+1小时(若只有一名乘员则时间加倍)。启动后,装置外观有如一只大龙虾。
施法者等级:19。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”、“不灭明焰”,“知识:建筑与工程”技能级数达8。交易价格:90000金币。重量:500磅。

Bag of Holding(次元袋): 看上去和普通麻布袋很像,大小为4英尺乘2英尺。其实此物品可通往无次元空间,其内部空间远比外面看起来大很多。不管放入多少东西,其总重量都是固定的。“次元袋”总重量、内容物的体积限制和重量限制,视下表类型而定:
类型 总重量 内容物重量限制 内容物体积限制 价格
次元袋I 15磅 250磅 30立方英尺 2,500 gp
次元袋II 25磅 500磅 70立方英尺 5,000 gp
次元袋III 35磅 1,000磅 150立方英尺 7,400 gp
次元袋IV 60磅 1,500磅 250立方英尺 10,000 gp
“次元袋”如果超重或遭尖锐物划破(不管从里面或外面),就会破裂损坏,永久失去所有内容物。如果从内面翻出,所有内容物会倒出来,但物品不会损坏,再次使用前必须把袋子内面翻回。如果有活物被放入袋子里,可以在里面存活十分钟,超过就会窒息而死。基本上,从袋中取物属于移动等效动作,如果内容物超过一个正常背包所能装入的份量,则属于整轮动作。
如果将“次元袋”放入“携带式次元洞”,会撕开星界裂隙。此时“次元袋”和“携带式次元洞”会被吸入虚空而永久消失。如果将“携带式次元洞”放入“次元袋”,会打开星界之门。此时“次元袋”、“携带式次元洞”和半径10英尺内所有生物会被拉入星界,而且“次元袋”和“携带式次元洞”会一起摧毁。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。

Bag of Tricks(魔术袋): 一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。
灰色 铁锈色 褐色
d% 动物 d% 动物 d% 动物
01–30 蝙蝠 01–30 狼獾 01–30 棕熊
31–60 鼠 31–60 狼 31–60 狮
61–75 猫 61–85 野猪 61–80 战马
76–90 鼬 86–100 黑熊 81–90 虎
91–100 獾 91–100 犀牛

Bead of Force(力场珠): 此黑球看起来像没有光泽的珍珠。你能够将他扔出60英尺(不受减值),一旦承受尖锐外力就会爆开,对半径10英尺内所有生物造成5d6点伤害。所有受害者都可进行反射检定(DC=16),未通过则会被压缩到力场球内,球体会自动适应里面生物大小。遭囚禁者除非使用可通过或破坏“力墙术”的方法,否则无法脱困。力场球持续10分钟,然后消失不见。爆炸过的“力场珠”无法再次使用,所以它是消耗品。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:3000金币。

Belt, Monk’s(武僧腰带): 这是粗陋的腰绳,绑在腰上会加强穿戴者徒手战斗能力。穿戴者如果拥有武僧等级,那么将获得比现在高5等级武僧应该获得的AC奖励和徒手伤害;如果穿戴者没有武僧等级,那么将被看作5级武僧一样获得5级武僧应获得的AC奖励和徒手伤害。如果会施展“震慑破”的人穿戴此物,每天可以多使出一次“震慑破”。
CL 10th; 制造奇物“正气如虹”或“谭森变形术”价格13,000 gp; Weight 1 lb.

Belt of Dwarvenkind(矮人腰带): 当穿戴者面对矮人时,所有魅力检定(包括对NPC态度的魅力检定),以及所有以魅力为关键属性的技能检定(例如“唬弄”、“交涉”、“易容”、“搜集资讯”、“威吓”、“表演”)有+4能力加值。面对地侏及半身人时,有+2能力加值,面对其他种族时,受-2表现减值。穿戴者可以读说并瞭解矮人语。如果穿戴者不是矮人,还可获得黑暗视觉(范围60英尺)、熟悉岩石、体质值有+2增强加值,以及对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“巧言术”、“变形自己”或制造者是矮人。交易价格:14900金币。重量:1磅。

Belt of Giant Strength(巨力腰带): 这是一条宽腰带,以厚重皮革制成,并镶嵌铁饰。穿戴者的力量值有+4或+6增强加值。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“蛮力术”。交易价格:16000金币(+4)或36000金币(+6)。重量:1磅。

Blessed Book(博卡布祝福书): 此精装书通常体积不大,不超过十二英寸高、八英寸宽、一英寸厚。不但耐用且防水,外表为铁制封皮镶银边,附锁。
“博卡布祝福书”共有1000页,每页预先支付抄写法术材料费100GP。很多法师把它当作法术书,并愿意以高价购买。若为随机创造,则书页空白,未记入法术。
CL:7。先决条件:“制造奇物”,“秘密文页”。交易价格:12500金币。重量:1磅。

Boat, Folding(折叠船): 这看起来像是一个小木盒,约十二英寸长、六英寸宽、六英寸高,可以像一般盒子一样储放物品。如果说出指令,盒子会伸展成为一艘十英尺长、四英尺宽、两英尺深的船。如果说出另一个指令,可以伸展成为一艘二十四英尺长、八英尺宽、六英尺深的船。所有原本装在盒子里的物品都躺在船底。
伸展成小船时,它有两支桨、一支锚、一根船桅和一张三角帆。伸展成大船时,有一块甲板、一排划桨座、五组划桨、一支操舵桨、一支锚、一个甲板舱、一根船桅和一张四角帆。小船可乘载三到四人,大船可乘载十五人。
说出第三个指令,可以把船折叠回小木盒。指令可能写在盒子上(无论是否可见),或写在他处(如盒内物品)。
CL 6th; Craft Wondrous Item, 鬼斧神工,手艺:造船2 SKILL ,价格7,200 gp;Weight 4 lb.

Boots of Elvenkind(精灵靴): 穿上这双软靴后,几乎能在任何环境下安静移动。穿戴者“潜行”检定有+5环境加值。
CL:5。先决条件:“制造奇物”,制造者必须为精灵。交易价格:2500金币。重量:1磅。

Boots of Levitation(浮空靴): 穿戴者可以通过指令启动,腾空移动,如同对自己施展“浮空术”。
CL:3。先决条件:“制造奇物”,“浮空术”。交易价格:7500金币。重量:1磅。

Boots of Speed(速度靴): 自由动作启动,启动后使用者带有如同“加速”效果,每天最多十轮,此十轮不须连续。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“加速”。交易价格:12000金币。重量:1磅。

Boots of Striding and Springing(跑跳靴): 穿戴者的基本移动速度+10英尺,“跳跃”检定有+5能力加值,且跳跃距离不受身高限制。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“脚底抹油”、“跳跃术”。交易价格:5500金币。重量:1磅。

Boots of Teleportation(传送靴):任何穿戴该靴子的人都可以使用传送术,每天三次。就好象施展法术同名法术一样。
CL 9th; Craft Wondrous Item, teleport; Price 49,000 gp;Weight 3 lb.

Boots of the Winterlands(北地靴): 这双靴子有多重功能。首先,穿戴者可用正常速度在雪地上行走,不会留下足迹。其次,可以用半速在最滑溜的冰面上行走,不会滑倒或跌倒(仅限平面,垂直或非常倾斜的冰面不行)。最后还可保暖,如同“忍受元素伤害:寒冷”法术作用。
CL:5。先决条件:“制造奇物”,“忍受元素伤害”、“行动无踪”、“轻灵术”。交易价格:2500金币。重量:1磅。

Boots, Winged(飞翼靴): 看似普通的靴子,但启动后会从脚跟伸出双翼,穿戴者可以飞行,效果如同“飞行术”,但不须保持专注。每天可飞行三次,每次飞行5分钟。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”。交易价格:16000金币。重量:1磅。

Bottle of Air(换气瓶): 这是带瓶塞的玻璃瓶。在任何没有空气的环境中(如水下或真空状态),它仍能保有空气,并随时充气。人物可以从里面吸取空气以保持呼吸,甚至可供多名人物共用,轮流吸气。从瓶中吸气属于标准动作,吸气后只要能憋住呼吸,人物就可继续行动。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“水下呼吸”。交易价格:7250金币。重量:2磅。

Bowl of Commanding Water Elementals(水元素之杯): 由蓝色或绿色宝石(孔雀石、璧琉璃、石青、绿松石、橄榄石或玉石)制成的大杯。直径一英尺、深半英尺,易碎。装满水后说出指令,就可以召唤出大型水元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个水元素,等第一个水元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须换水将杯装满,才能召唤第二个。
如果使用盐水,便可召唤出超大型水元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。关于水元素的详细说明请参考《怪物图鉴》。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:3磅。


Bracelet of Friends(友伴手镯): 此手镯有四道银饰,穿戴者可指定一位认识的对象和任一道银饰加以连结(指定行为属于标准动作,在改变前会一直维持连结)。如果抓住银饰,并说出对应人物的名字,该人物会连同装备一起被召唤过来(标准动作)。友伴手镯只能对自愿被召唤的人使用。使用之后,银饰即永久消失。因此若于冒险途中得到此物,上面的银饰可能少于四道。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“脱身大法”。交易价格:19000金币。重量:无。

Bracers of Archery, Greater(高等神射护腕): 看似普通的保护装备,但穿戴者可擅长所有弓(十字弓除外)。如果穿戴者原本就擅长某种弓,则使用该种弓攻击时有+2能力加值,伤害值有+1能力加值。使用时必须双手都穿戴此护腕。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“制造魔法武器及防具”。交易价格:25000金币。重量:1磅。

Bracers of Archery, Lesser(次级神射护腕): 和高等神射护腕类似,除了它只在攻击检定上+1能力加值而且不获得伤害加值。使用时必须双手都穿戴此护腕
CL 4th; Craft Wondrous Item, Craft Magic Arms and Armor,价格5,000 gp;Weight 1 lb.

Bracers of Armor(防御护腕): 外观与一般护腕相同,但具有不可见的力场,穿戴者有+1到+8盔甲加值。使用时必须双手都穿戴此护腕。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“法师护甲”,制造者的职业等级至少须达加值的两倍。交易价格:1000金币(+1),4000金币(+2),9000金币(+3),16000金币(+4),25000金币(+5),36000金币(+6),49000金币(+7),64000金币(+8)。重量:1磅。

Brazier of Commanding Fire Elementals(火元素火盆): 看起来像烧煤炭的火盆。把火点燃并说出指令,便可召唤出大型火元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个火元素,等第一个火元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须重新点火,才能召唤第二个。
如果加入硫磺,召唤出来的就是超大型火元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:5磅。

Brooch of Shielding(护盾别针): 这是银制或金制别针,可用来固定斗篷或披风。此别针能够吸收法术或类法术能力发出的魔法飞弹,一只别针可以吸收101点“魔法飞弹”造成的伤害,超过后别针即熔毁。
施法者等级:1。先决条件:“制造奇物”,“护盾术”。交易价格:1500金币。重量:无。

Broom of Flying(飞天扫帚): 使用者可以翱翔天际,效果如同“飞行术”(良好飞行),每天可以飞行9小时(累计9小时,可以不连续飞行),若以40英的速度飞行可以携带200磅的物品,若以30英尺的速度飞行可以携带400磅的物品。若使用者十分熟悉目的地,此扫帚可以独自飞往。300码之内,只要说出指令便可召回。该扫帚的基本速度是40英尺。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”、“魔法恒定术”。交易价格:17000金币。重量:3磅。

Candle of Invocation(祈神蜡烛): 九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。
燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展“异界之门”,但这会使蜡烛立刻烧尽。烛火可轻易吹熄,因此通常得放在灯笼里面防风,这并不影响其功效。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”,制造者必须和制造的蜡烛同一阵营。交易价格:8400金币。重量:0.5磅。

Candle of Truth(诚实蜡烛): 兽脂制成的白色蜡烛,燃烧时半径5英尺范围内有“诚实之域”的效果(意志DC=13)。此蜡烛一般可燃烧一小时。在此之前蜡烛如果熄灭,法术效果就消失,蜡烛也不能再使用。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“诚实之域”。交易价格:2500金币。重量:0.5磅。

Cape of the Mountebank(郎中披风): 穿上这顶大红与金色相间的披风,每天可以使用“任意门”法术一次。离开时会留下一缕轻烟,并且从目的地的一团云雾中走出来。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“任意门”。交易价格:10080金币。重量:1磅。

Carpet of Flying(飞天魔毯): 这张地毯可以自在飞翔,效果如同没有时间限制的“飞行术”。飞天魔毯有不同大小、载重和速度,如下表所示。每张魔毯都是精工织成,须用不同指令启动。无论使用者是否在魔毯上,只要魔毯在指令声音可及范围,就可以启动。启动后可用口令指挥方向。
大小 载重 速度 重量 价格
5 ft. by 5 ft. 200 lb. 40 ft. 8 lb. 20,000 gp
5 ft. by 10 ft. 400 lb. 40 ft. 15 lb. 35,000 gp
10 ft. by 10 ft. 800 lb. 40 ft. 10 lb. 60,000 gp
若加倍载重携带物品,则飞行速度变为30英尺。飞毯具有良好的飞行操作性,但它依然可以盘旋飞行。

Censer of Controlling Air Elementals(风元素提炉): 这是六英寸宽、一英寸高,打了很多孔的金色容器,看起来像膜拜用的香炉。将提炉填入薰香点燃,说出指令,就可以召唤出大型风元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个风元素,等第一个风元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),重新填满薰香并点燃,才能召唤第二个。
如果燃烧的是“冥想薰香”,召唤出来的就是长老级风元素(效果如同“九级召唤怪物术”)。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“九级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:1磅。

Chaos Diamond(混沌之钻): 这颗闪闪发亮的钻石原石,未经切割,约有拳头大。使用者具有下列能力:
?“胡乱动作”
?“反秩序法阵”
?“混沌真言”
?“混沌护壁”
每一种能力每天可使用1d4次(由DM秘密掷骰决定,每天重掷)。
非混乱阵营人物持有钻石会承受一个负向等级。负向等级不会造成等级永久下降,但只要持有钻石,任何方式(包括“复原术”)都无法移除此负向等级。
施法者等级:19。先决条件:“制造奇物”,“胡乱动作”、“反秩序法阵”、“混沌真言”、“混沌护壁”,制造者必须为混乱阵营。交易价格:160000金币。重量:1磅。

TOP

Chime of Interruption(噪音钟琴): 每十分钟可敲击一次,回音会持续三分钟。在这三分钟内,除非通过“专注”检定(DC=15+法术等级),否则距此琴30英尺内的施法者无法施展需要言语成分的法术。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“咆哮术”。交易价格:16800金币。重量:1磅。

Chime of Opening(开门钟琴): 这是一根约一英尺长的中空秘银管,敲击时会发出一股魔法震动,可以打开锁、盖、门或活门,以及一般门把、勾环、链条、门闩等。对于职业等级未超过15级的法师所施展之“封门术”或“秘法锁”也有效。
钟琴必须对准欲打开的物品或门,使用者必须看到并确认目标物。敲击钟琴之后一轮,目标物就会解开,勾环松脱、秘门打开、木箱开启。每一次琴音只能打开一层锁,所以如果一个木箱被链住,又上了扣锁、钥匙锁和“秘法锁”,就必须使用四次才能全部打开。“沈默术”可以抵销钟琴的功用。全新的“开门钟琴”可以使用10次,然后就会碎裂。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“敲击术”。交易价格:3000金币。重量:1磅。

Circlet of Blasting, Minor(次级爆裂头饰): 这只金色头饰启动后会射出“灼热光辉”(造成3d8点伤害),每天可使用一次。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“灼热光辉”。交易价格:6480金币。

Circlet of Blasting, Major(高等爆裂头饰): 这只精巧的金色头饰启动后会射出“灼热光辉”(5D8的最大伤害值40点伤害),每天可使用一次。
CL:17。先决条件:“制造奇物”,“法术极效”,“灼热光辉”。交易价格:23760金币。

Circlet of Persuasion(劝诱头饰): 此银色头饰使穿戴者的魅力检定,以及所有关键属性为魅力的技能检定有+3能力加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“魅惑人类”。交易价格:4500金币。

Cloak of Arachnida(节肢斗篷): 这是一件绣上银色蛛网状花纹的黑色外袍。穿戴者攀爬时如同具有“蛛行术”效果,而且不会受困于“蛛网术”或各种网子,可以用半速在网内移动。
穿戴者每天可以施展“蛛网术”一次,对蜘蛛毒素的强韧检定有+2运气加值。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“蛛行术”、“蛛网术”。交易价格:14000金币。重量:1磅。

Cloak of the Bat(蝙蝠斗篷): 棕黑色的斗篷,穿戴者的“躲藏”检定有+5环境加值。还可以像蝙蝠一样倒吊在屋顶上。
只要抓住斗篷边缘,穿戴者就可以振翅飞行,效果如同“飞行术”。穿戴者还可变形为蝙蝠,并像蝙蝠一样飞行(所有随身物品和装备都会跟著变形)。但不管是穿戴斗篷或变形为蝙蝠,都只能在黑暗中飞行(夜空、无光或几乎无光的地底)。飞行能力每次最多7分钟,不管使用多久,飞行之后必须经过同样久的时间,才能再度使用飞行能力。
此外,穿戴者的防御等级有+2偏斜加值。变形为蝙蝠时亦同。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”、“变形自己”。交易价格:26000金币。重量:1磅。

Cloak of Charisma(魅力斗篷): 质地轻盈、样式华美的斗篷,饰以银色缎带。穿戴者的魅力值有+2、+4或+6增强加值。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“魅惑怪物”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。重量:2磅。

Cloak of Displacement, Minor(次级移位斗篷): 看起来像一般斗篷,但穿上之后可以扭曲光线,效果如同“移位术”,但对方失手几率为20%(如同受到二分之一隐蔽)。此效果有持续性。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“移位术”。交易价格:24000金币。重量:1磅。

Cloak of Displacement, Major(高等移位斗篷): 看起来像一般斗篷,但穿上之后可以扭曲光线,效果完全如同“移位术”,每天可以使用15轮(累计15轮,可不一次使用完)。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“移位术”。交易价格:50000金币。重量:1磅。

Cloak of Elvenkind(精灵斗篷): 看起来像一般灰色斗篷,但是只要穿戴者戴上兜帽,“躲藏”检定有+5环境加值。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“隐形”,制造者必须是精灵。交易价格:2500金币。重量:1磅。

Cloak of Etherealness(灵化斗篷): 这件银灰色斗篷看起来好像可以吸收光线。启动后,穿戴者变为灵体(效果如同“幻化灵体”)。此效果可以随时解除,每天最多只能使用十分钟。使用时间不须连续。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“幻化灵体”。交易价格:55000金币。重量:1
磅。

Cloak of the Manta Ray(海鳐鱼斗篷): 这是一件皮制斗篷,穿戴者进入咸咸水之后,斗篷会附在身上,使穿戴者看起来像是一条海鳐鱼(如同“变身术”一样,只是该物品只允许变形为海鳐鱼)。此时穿戴者有+3天生防御加值,能在水下呼吸,速度60英尺,如同真正的海鳐鱼。
虽然穿戴者不能像海鳐鱼一样啮咬敌人,但却多了一支尾刺可攻击后方敌人,尾刺造成1d6点伤害。尾刺攻击不计入穿戴者原有攻击次数,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者可以从斗篷内伸出双手而不影响水下移动。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”、“变身术”。交易价格:7200金币。重量:1磅。

Cloak of Resistance(抗力斗篷): 穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)有+1到+5抗力加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“提升抗力”,制造者的职业等级至少须达加值的三倍。交易价格:1000金币(+1),4000金币(+2),9000金币(+3),16000金币(+4),25000金币(+5)。重量:1磅。

Crystal Ball(水晶球): “水晶球”是最普遍的探知装置,直径大约六英寸,可以用来探知任何距离或任何实存界中的事物,效果如同“探知”法术(意志DC=16)。
有些“水晶球”具有特殊能力,能使用于被探知对象身上。
水晶球类型 价格
水晶球 42,000 gp
识破隐形水晶球 50,000 gp
侦测思想水晶球 51,000 gp
心灵感应水晶球* 70,000 gp
真实目光水晶球 80,000 gp
* 探知者可以对探知对象传送或接收心灵讯息,还可以试图植入“暗示”效果(DC=14),每天一次
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“探知”(以及附于其上的法术)。重量:7磅

Cube of Force(力场魔方): 此方块的材质可能是象牙、骨头或质地坚硬的矿物,形状则像较大的骰子(直径约0.75英寸)。使用者可以在周围升起力墙,形成每边10英尺的立方体。此立方体会随使用者移动,并阻隔各种型式的攻击(参见下表)。此方块使用次数为36发,每日重设。使用者按下方块不同面,即可升起或解除不同力墙。
力墙升起后,若受到30点以上的伤害,每超过10点便消耗1发(40点消耗1发,50点消耗2发,以此类推)。有些法术(参见下表)可以影响力墙,使其消耗能量发数。这些法术的效果无法穿过力墙。
Cube Face 每分钟消耗发数 最大速度 效果
1 1 30 ft. 防风,防烟等
2 2 20 ft. 阻隔无生命体
3 3 15 ft. 阻隔生命体
4 4 10 ft. 阻隔魔法
5 6 10 ft. 阻隔一切
6 0 正常速度 解除力墙


攻击方式 消耗发数
音爆号角 6
火墙 2
穿墙 3
解离 6
相位门 5
虹光喷射 7
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:62000金币。

Cube of Frost Resistance(抗冻魔方): 启动此方块后会在持有者周围产生一个10英尺立方的场域,此场域内温度保持摄氏20度以上,并且可以吸收所有寒冷性质的攻击(如“冰风暴”、“寒冰锥”、白龙的龙息等)。然而,如果在一轮内受到50点以上的伤害(无论单一或多重来源),场域就会毁坏,一小时内无法重建。如果在十轮内吸收超过100点以上的伤害,方块本身就会损坏。
CL:5。先决条件:“制造奇物”,“防护元素伤害”。交易价格:27000金币。

Cubic Gate(异界之门魔方): 此方块是由红玉制成,每一面都连结一个界域,其中一面连结到物质界,方块制造者可决定其他五面所连结的界域。如果是在冒险途中得到,则由DM决定各面的连结。
按下其中一面,会打开通往对应界域的“异界之门”。每分钟有10%机率会有一个异界生物(随机决定)穿过“异界之门”来觅食、找乐子或找麻烦。再按一次就关闭此门。同一时间只能打开一道门。
如果对同一面连按两下,使用者和5英尺范围内所有生物,都会传送到对应界域(不愿传送者可以进行意志检定,DC=23)。
CL:13。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”。交易价格:164000金币。重量:不记。

Darkskull(黑暗头骨): 这是黑檀木雕成的邪恶头骨,无论位于何处,周围都如同被“邪居”法术效果笼罩(除此之外没有其他法术)。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“邪居”,制造者必须是邪恶阵营。交易价格:60000金币。重量:5磅。

Decanter of Endless Water(无尽水源): 如果把此扁瓶的瓶塞拔掉,并说出指令,就会涌出淡水或咸水。不同指令可决定水流的种类、大小和流速:
?水流:每轮涌出1加仑。
?喷泉:5英尺高的水流,每轮涌出5加仑。
?地热泉:20英尺高、1英尺宽的水流,每轮涌出30加仑。
喷出地热泉时会有反作用力,持瓶者须作力量检定(DC=12)以避免跌倒。地热泉可对一个目标造成每轮1d4点伤害。重复指令一次便可停止水流。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:9000金币。重量:2磅。

Deck of Illusions(幻术牌组): 这副羊皮纸牌通常收藏在象牙、皮革或木制盒子,一组三十四张牌。若随机抽一张牌掷在地上,就会出现由“高等幻影”法术创造的生物。幻术生物不能离开纸牌位置30英尺以上,在30英尺内则可如同真的生物一样移动及动作,并听从抽牌者的指挥。如果幻术被解除,该纸牌就成为空白,无法再使用。如果从地上捡起纸牌,幻术就立刻解除。牌组内各纸牌的说明和可幻化的生物如下表(表中前两行即用扑克牌或塔罗牌来模拟的对应方法):(参考3EDMG的图,完全一样)
若为随机产生的牌组,则有10%机率(百分骰01-10)缺少1d20张牌,90%机率完整无缺。如果卡片不完整,则减少对应数量的价格。
CL:6。先决条件:“制造奇物”,“高等幻影”。交易价格:8100金币。重量:0.5磅。

Dimensional Shackles(次元镣铐): 此手铐的金属表面上刻有金色符文,被铐住的生物受到如同“次元锚”法术的效果(无豁免检定)。手铐适用于小型至大型生物。破坏或脱出手铐的DC为30。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“次元锚”。交易价格:28000金币。重量:5磅。

Drums of Panic(慌乱鼓): 这种鼓看起来像定音鼓(底座半球直径1.5英尺),总是成对出现,当两支鼓同时响起,120英尺内所有生物(除了半径20英尺内的生物)受到如同“恐惧术”的效果(意志检定通过则无效,DC=16)。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“恐惧术”。交易价格:30000金币。重量:10磅。

Dust of Appearance(显像粉): 看起来像非常细微的金属粉。将一小撮扔到空中,会覆盖在半径10英尺所有物体上,显露出隐形的物体,还可抵销“朦胧术”和“移位术”效果(此种效果如同“妖火”法术),该粉可使“镜影术”、“投影术”和虚假幻觉子学派的法术失效,被此粉覆盖的生物在躲藏检定有-30的处罚。“显像粉”效果持续5分钟。
“显像粉”一般都存放在丝质小包或骨制中空吹管里。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“闪光尘”。交易价格:1800金币。

Dust of Disappearance(隐身粉): 看起来和“显像粉”一样,存放方式也相同。被“隐身粉”覆盖的生物会成为隐形(效果如同“进阶隐形”)。不但肉眼无法看见,连“识破隐形”和“消除隐形”法术都无法侦测,只有“显像粉”可以把覆盖隐身粉的人物或物品显现出来。如果靠其他感官(例如声音和味道),也可能侦测出部分线索。
粉尘带来的高等隐形效果可维持2d6轮,隐形生物本身并不会知道此效果何时结束。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“进阶隐形”。交易价格:3500金币。

Dust of Dryness(乾燥粉): 如果投入水中,可立刻吸乾100加仑的水,同时粉末会凝结成弹珠大小的球,浮在或停留于投入地点上。如果把球往地上丢,则球会破裂,原本吸收的水便流出来。“乾燥粉”只能吸水(淡水、盐水或重咸水),不能吸收其他液体。
如果投往水系生物,该生物必须进行强韧检定(DC=18),检定失败就被摧毁。即使成功也会受到5d6点伤害。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:850金币。

Dust of Illusion(幻影尘): 看起来像粉笔灰或石墨粉,但仔细看可发现颜色及形状不断变化。洒在生物身上,效果如同“变颜术”,由使用者决定显出的幻象。如果被洒者不愿意,可进行反射检定(DC=11)以避免此效果。幻象可以维持2小时。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“变颜术”。交易价格:1200金币。

Dust of Tracelessness(无踪粉): 可以隐藏踪迹的魔粉。只要将一小撮弹向空中,就可使面积100平方英尺以下的房间变得灰尘弥漫且满布蛛网,如同多年无人使用。
如果洒向足迹,可使一打的人或座骑在一英里内留下的足迹完全消失。使用时立即见效,不会留下使用痕迹。若想对使用此粉的区域进行“追迹”检定,DC比正常值增加20。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“行动无踪”。交易价格:250金币。

Efficient Quiver(原艾罗娜的箭袋): 看似一般箭袋,仔细检查会发现它有三个部分,每一个部分都是一个异次元空间,可供储放的空间比外观多得多。第一个是最小的部分,可以容纳60个大小形状与箭相似的物体;第二个空间稍长,可以容纳18个大小形状与标枪相似的物体;第三个空间最长,可以容纳6个大小形状与弓相似的物体(矛、法杖等)。一旦放有物品,使用者每轮可让任何一个内容物出现以便拿取。
CL:9。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:1800金币。重量:2磅。

TOP

Efreeti Bottle(火巨灵囚瓶): 一般由黄铜或青铜制成,附特制的铅制瓶塞,且常有轻烟从瓶口缝冒出。每天可打开瓶子一次,打开之后,瓶内囚禁的火巨灵立刻现身。火巨灵出现时有10%机率(百分骰01-10)处于疯狂状态,并立刻展开攻击。另有10%机率实现你三个愿望(如同“愿望术”)。此两种状况下,火巨灵最后都会消失不见。此外,火巨灵有80%的机率(百分骰11-90)服从开瓶者指挥十分钟(除非提前死亡)。关于火巨灵的细节请参见《怪物图鉴》。每次开瓶都要重掷百分骰以决定后果。
CL:14。“制造奇物”,“七级召唤怪物术”。交易价格:145000金币。重量:1磅。

Elemental Gem(元素宝石): 这个宝石里包含了一个特定的元素能量(风,土,火,水).
当宝石被破坏、粉碎、打碎(这是一个标准动作)的时候,将出现一个大型元素生物就好象施展“召唤自然盟友术”的效果一样。该元素生物受到破坏宝石的人的控制。
宝石的颜色因存储的元素能量类型不同而不同。风元素宝石是透明的,土元素宝石是淡褐色的,火元素宝石是微红的橘色,而水元素宝石是蓝绿色的。
CL:11th; Craft Wondrous Item, summon nature’s ally V; Price 2,250 gp.

Elixir of Fire Breath(喷火药水): 饮用者可以喷吐三次烈火,每次可对25英尺内的单一目标造成4d6点火焰伤害。目标对象可以进行反射检定(DC=13)使伤害减半。未喷吐的发数会在饮用一小时后消散。
Moderate evocation; CL 11th; Craft Wondrous Item, scorching ray; Price 1,100 gp.

Elixir of Hiding(躲藏药水): 饮用者躲藏能力增加。一小时内,“躲藏”检定有+10能力加值。
Faint illusion; CL 5th; Craft Wondrous Item, invisibility; Price 250 gp.

Elixir of Love(Love Love药水): 饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑(效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志检定DC=14)。如果该生物为相近生物种类或种族,饮用者会迷恋该生物。魅惑效果持续1d3小时,但迷恋效果为永久。
Faint transmutation; CL 4th; Craft Wondrous Item, charm person; Price 150 gp.

Elixir of Sneaking(潜行药水): 饮用者可以降低音量,安静地移动。一小时内,“潜行”检定有+10环境加值。
Faint illusion; CL 5th; Craft Wondrous Item, silence; Price 250 gp.

Elixir of Swimming(游泳药水): 此药水可产生一层几乎无法察觉的薄膜包住饮用者,使其可轻易在水中滑动。一小时内,“游泳”检定有+10环境加值。
CL:2nd;Craft Wondrous Item,creator must have 5 ranks in the Swim skillrice 250 gp.

Elixir of Truth(诚实药水): 此药水迫使饮用者在十分钟内只能说实话(意志检定通过则无效,DC=13)。然后,饮用者将被迫回答任何问题,但对每一问题可以再做一次意志检定(DC=13),如果此检定通过,仍不可说谎,但可以保持缄默。每一轮最多只能询问一个问题。此效果属于影响心灵的附魔系胁迫子学派。
Faint enchantment; CL 5th; Craft Wondrous Item, zone of truth; Price 500 gp.

Elixir of Vision(洞察药水): 此药水使饮用者可以明察秋毫。一小时内,“搜索”检定+10。
Faint divination; CL 2nd; Craft Wondrous Item, true seeing; Price 250 gp.

Eversmoking Bottle(无尽烟壶): 看起来和“火巨灵囚瓶”一样,但是只会冒烟。一旦拔起瓶塞,瓶中冒出的浓烟会完全遮蔽50英尺半径的视线,为时一轮。只要瓶口没封住,每轮烟雾扩散半径增加10英尺,最远可达100英尺,影响区域内烟雾弥漫。
欲封住瓶口必须说出指令,封住之后烟雾便正常消散。中强度的风(11英里/时)可以在4回合内将烟吹散,强烈的风(21英里/时)可以在1回合内将烟吹散。
CL 3rd; Craft Wondrous Item, pyrotechnics; Price 5,400 gp;Weight 1 lb.

Eyes of Charming(魅惑镜片): 这是两片水晶镜片,配戴者只要和目标人物四目交投,就可以施展“魅惑人类”(每轮一个目标)。目标人物未通过意志检定(DC=16)就会被魅惑,效果如同“魅惑人类”。如果配戴者只有一个镜片,则豁免检定的DC降为10。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,升阶“魅惑人类”。交易价格:56000金币。

Eyes of Doom(丧志镜片): 配戴此水晶镜片者只要和目标对象四目交投,就可以向对方施展“丧志术”(每轮一个目标),受术者若通过意志检定(DC=11)则无效。如果配戴者只有一个镜片,则豁免检定的DC降为10。如果配戴者有两个镜片,还可以获得持续“观命术”能力,此外每周可以使用一次“慑心目光”(DC=16)。
CL:11。先决条件:“制造奇物”,“丧志术”、“观命术”、“慑心目光”。价格:25000金币。

Eyes of the Eagle(鹰眼镜片): 配戴此水晶镜片者的“侦察”检定有+5环境加值。如果只配戴有一个镜片,配戴者会目眩,即震慑一轮。如果把另一只眼睛遮住,便可不受震慑而正常使用。当然,他随时可以把镜片取下恢复正常视力,或是戴上另一只镜片避免目眩。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“锐耳术/鹰眼术”。交易价格:2500金币。

Eyes of Petrification(石化镜片): 配戴此水晶镜片者可以进行石化凝视攻击(DC=19),每天可以使用该能力十轮。使用时必须同时配戴两只镜片。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“石化术”。交易价格:98000金币。

Figurines of Wondrous Power(异能塑像): 看起来像各种生物的小塑像,高约一英寸(其中有一个例外)。若掷出塑像并说出指令,塑像会马上变为活的生物,并恢复应有大小(除非另有说明),这些生物听从使用者指挥。
如果“异能塑像”在塑像状态下被打破或摧毁,就再也不能复原,所有魔力都消失。如果在动物状态下被杀死,只是回复到塑像状态,之后还可以再度使用。

Bronze Griffon青铜狮鹫: 活化后就如同正常狮鹫,听从使用者指挥。每周可使用两次,每次最多6小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。

Ebony Fly 黑檀苍蝇:活化后体型如同矮种马,能力如同鹫马(包括生命骰、防御等级、负重能力、速度等),但不能进行攻击。每周可以使用三次,每次最多12小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。重量:不记。

Golden Lions黄金狮子:成对出现,活化后为成年雄狮(请见《怪物图鉴》)。如果战斗中被杀死,一星期内不能再从塑像活化。每天可以使用一次,每次最多1小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:16500金币。

Ivory Goats: 象牙山羊:三个一组,长相略有不同,功能也不同:
?旅行山羊:除了长相之外,此山羊的速度和负重都和拉车马一样。每周最多可以使用24小时(不须连续),时限到或说出指令就会变回塑像,且在一天之内不能再使用。
?剧痛山羊:活化后成为庞大的生物,比牛还大,能力和梦魇相同,但多出一对特大的邪恶羊角(伤害为1d8+4点/1d8+4点)。进行冲刺攻击时只能用羊角作武器(若攻击成功则伤害+6点)。每月只能使用一次,每次最多12小时
?惊骇山羊:活化后像战马座骑,能力和轻型战马相同(只是毛较多)。骑乘者可以用山羊角作为武器(其中一支羊角可当作+3长枪,另一支可当作+5长剑)。攻击时还能对半径30英尺内的敌人发出“恐惧术”(DC=16)。每两周可以使用一次,每次最多3小时。
每个象牙山羊使用三次之后,便永远失去魔力。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:21000金币。

Marble Elephant大理石象:此塑像大小如同手掌。说出指令就活化成为真象,会听从使用者的号令,可以用来驮物、骑乘或作战。关于象的说明请见《怪物图鉴》。每月可使用四次,每次最多24小时。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:17000金币。

Obsidian Steed黑曜石驹:看起来像形状不明显的黑色小石头,仔细检查可看出像是四只脚的动物。活化后成为骏美的座骑,能力和重型战马相同,使用者每轮还可使用一次下列能力:“飞行术”、“异界传送”和“同游灵界”。如果骑乘者为善良阵营,骑乘时有10%机率将其载往低层界,并恢复成塑像状态。此塑像每周可使用一次,每次最多24小时。当它施展“异界传送”或灵体化时,效果亦及于骑乘者与其装备,所以使用者可藉此方式进行异界旅行。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”、“飞行术”、“异界传送”、“同游灵界”。交易价格:28500金币。

Onyx Dog玛瑙犬:活化后成为战犬,智力值8,会讲通用语,并具有特殊嗅觉与视觉能力(具有灵敏嗅觉使“侦察”和“搜索”检定有+4加值、黑暗视觉能力(范围60英尺),以及“识破隐形”)。此物品每周可使用一次,每次最多6小时,只听从使用者的命令。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:15500金币。重量:不记。

Serpentine Owl蛇纹石猫头鹰:使用不同指令,可以将此塑像变为巨猫头鹰或角鹗。每天可使用一次,每次最多8小时。活化为巨猫头鹰三次之后,塑像就会失去魔力。猫头鹰和使用者可使用心灵感应进行沟通,使用者可知道其所见所闻(请留意其智力值限制)。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:9100金币。

Silver Raven白银渡鸦:活化后成为渡鸦(但仍保有银的质地,硬度10)。使用另一个指令可使其飞向空中,进行送信工作,效果如同“动物使者”法术。即使未进行送信工作,它仍听从使用者命令,但不具备任何特殊能力或心灵感应能力。每周使用时间不能超过24小时,但使用时间不须连续。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“动物使者”。交易价格:3800金币。

Feather Token(夸尔的羽符): 具有不同功能的羽毛,每个羽符只能使用一次。种类说明如下:
锚:使船碇泊在水面,停在原地不动一天。
鸟:可将一条简短书面讯息传送给目标对象,传送完后羽符就消失。
风扇:超大型风扇,吹起一股足以推动船前进的风(时速25英里)。此风不能和已存在的风累加,如果已刮著烈风,不能相加形成暴风。但可逆风用来减弱风势(但对风暴内的浪没有影响)。风扇可以使用8小时,在陆地上没有作用。
天鹅船:可以变出一艘天鹅形的船,水中航行速度60英尺。可乘载8匹马及装备,或32名中型人物或类似组合。船只能存在一天。
树:变出一棵巨大橡树(树干直径6英尺、高60英尺、树冠40英尺),立即生效。
鞭:变出一条巨大皮鞭,如同“舞空”武器一样挥向敌人。它具有+10基本攻击加值,基本伤害值1d6+1点,攻击和伤害有+1增强加值,如果击中可以进行擒抱攻击(+15攻击加值)。鞭子只能存在一小时。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“高等造物术”。交易价格:50金币(锚),300金币(鸟),200金币(风扇),450金币(天鹅船),100金币(树),500金币(鞭)。重量:不记。

Gauntlets of Ogre Power(食人魔巨力手套): 由硬皮革制成,手背及手指处饰有铁制饰钉。穿戴者的力量值有+2增强加值。双手都要穿上手套才有该效果。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“蛮力术”。交易价格:4000金币。重量:4磅。

Gauntlet of Rust(锈蚀手套): 看起来腐朽无用,实际上却颇有威力。穿戴者每天可以使用一次“锈蚀爪”,而且身上装备都不会生锈(无论是否具有魔法),无惧锈蚀怪的攻击。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“锈蚀爪”。交易价格:11500金币。重量:2磅。

Gem of Brightness(光彩夺目宝石): 此宝石看起来像狭长粗糙的三棱镜,不同指令会发出下列不同光线:
?指令一会使宝石发出一束长10英尺的锥状微光,不消耗发数。
?指令二会使宝石发出一束直径1英尺、长50英尺的强光,并进行远程接触攻击接触攻击。被击中的生物除非通过反射检定(DC=14),否则目盲1d4轮。此效果消耗1发。
?指令三会使宝石发出一束长30英尺的锥状刺眼强光。虽然很短暂,但区域内所有生物除非通过反射检定(DC=14),否则目盲1d4轮,并造成眼睛永久伤害,其攻击检定、“侦察”检定和“搜索”检定受-1减值。此效果消耗5发。
眼睛所受伤害可以用“移除目盲”或“医疗术”治愈。全新的“光彩夺目宝石”有50发,所有发数消耗完毕之后,宝石就失去魔力。
CL:6。先决条件:“制造奇物”,“昼明术”、“目盲术/耳聋术”。交易价格:13000金币。

Gem of Seeing(真知宝石): This finely cut and polished stone is indistinguishable from an ordinary jewel in appearance. When it is gazed through, a gem of seeing enables the user to see as though she were affected by the true seeing spell. A gem of seeing can be used for as much as 30 minutes a day, divided up into periods of minutes or rounds as the user sees fit.
Moderate divination; CL 10th; Craft Wondrous Item, true seeing; Price 75,000 gp.

Gloves of Arrow Snaring(辟矢夺箭手套): 穿上之后,此手套彷彿融入皮肤,几乎看不到。穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能拨开,还能接住抛掷类武器和射击物。使用时双手都必须穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力,此能力每天可使用2次。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“护盾术”。交易价格:4000金币。
Gloves of Dexterity(敏捷手套): 轻薄合手的皮手套,具有弹性并容许灵巧动作。穿戴者的敏捷值有+2、+4或+6增强加值。必须双手穿戴才有效。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“轻灵术”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。
Glove of Storing(储物手套): 本来只是皮手套,只要说出指令,戴手套那只手所握的物品便立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套那只手一弹指,物品就再度出现。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于即时动作。储存时,物品会停在手中,并缩小到完全看不见。“储物手套”可储放武器、魔杖,甚至点燃的火把(因为储存时,物品状态是停滞的)。如果此效果被压抑或解除,物品会立刻出现。虽然拥有一双手套很方便,但一次只能制作一只手套。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“缩物术”。交易价格:10000金币。(一只)
Gloves of Swimming and Climbing(游泳攀爬手套): 此轻质手套可使“游泳”检定和“攀爬”检定有+5能力加值。必须双手都穿戴才有效。
Faint transmutation; CL 5th; Craft Wondrous Item, bull’s strength, cat’s grace; Price 6,250 gp.
Goggles of Minute Seeing(微观镜片): 此镜片由特殊水晶制成,戴上之后可将1英尺内的东西看得更清楚,能看出细小接缝、记号、龟裂或瑕疵,穿戴者的“搜索”检定有+5加值。使用时必须同时配戴两只镜片。
Faint divination; CL 3rd; Craft Wondrous Item, true seeing; Price 1,250 gp.
Goggles of Night(夜视镜片): 由黑水晶制成。虽然镜片不透明,但戴上后可正常视物,还具有黑暗视觉能力(范围60英尺)。使用时必须同时配戴两只镜片。

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Faint transmutation; CL 3rd; Craft Wondrous Item, darkvision; Price 12,000 gp.
Golem Manual(魔像手册): A golem manual contains information, incantations and magical power that help a character to craft a golem. The instructions therein grant a +5 competence bonus on skill checks made to craft the golem’s body. Each manual also holds the prerequisite spells needed for a specific golem, effectively grants the builder use of the Craft Construct feat during the construction of the golem, and grants the character an increase to her caster level for the purpose of crafting a golem. Any golem built using a golem manual does not cost the creator any XP, since the requisite XP are “contained” in the book and “expended” by the book during the creation process.
The spells included in a golem manual require a spell trigger activation and can be activated only to assist in the construction of a golem. The cost of the book does not include the cost of constructing the golem’s body. Once the golem is finished, the writing in the manual fades and the book is consumed in flames. When the book’s ashes are sprinkled upon the golem, it becomes fully animated.
Clay Golem Manual: The book contains animate objects, bless, commune, and resurrection. The reader may treat her caster level as two levels higher than normal for the purpose of crafting a clay golem. The book supplies 1,540 XP for the creation of a clay golem.
Moderate conjuration, divination, enchantment, and transmutation; CL 11th; Craft Construct, creator must be caster level 11th, animate objects, bless, commune, resurrection; Price 12,000 gp; Cost 2,150 gp + 1,712 XP; Weight 5 lb.
Flesh Golem Manual: The book contains animate dead, bull’s strength, geas/quest, and limited wish. The reader may treat her caster level as one level higher than normal for the purpose of crafting a flesh golem. The book supplies 780 XP for the creation of a flesh golem.
Moderate enchantment, necromancy [evil], and transmutation; CL 8th; Craft Construct, creator must be caster level 8th, animate dead, bull’s strength, geas/quest, limited wish; Price 8,000 gp; Cost 2,050 gp + 944 XP; Weight 5 lb.
Iron Golem Manual: The book contains cloudkill, geas/quest, limited wish, and polymorph any object. The reader may treat her caster level as four levels higher than normal for the purpose of crafting a iron golem. The book supplies 5,600 XP for the creation of a iron golem.
Strong conjuration, enchantment and transmutation; CL 16th; Craft Construct, creator must be caster level 16th, cloudkill, geas/quest, limited wish, polymorph any object; Price 35,000 gp; Cost 3,500 gp + 5,880 XP; Weight 5 lb.
Stone Golem Manual: The book contains geas/quest, limited wish, polymorph any object, and slow. The reader may treat her caster level as three levels higher than normal for the purpose of crafting a stone golem. The book supplies 3,400 XP for the creation of a stone golem.
Strong abjuration and enchantment; CL 14th; Craft Construct, creator must be caster level 14th, antimagic field, geas/quest, symbol of stunning, slow; Price 22,000 gp; Cost 2,500 gp + 3,600 XP; Weight 5 lb.
Stone Golem Manual, Greater: The book contains geas/quest, limited wish, polymorph any object, and slow. The reader may treat her caster level as three levels higher than normal for the purpose of crafting a stone golem. The book supplies 7,640 XP for the creation of a greater stone golem.
Strong abjuration and enchantment; CL 16th; Craft Construct, creator must be caster level 16th, antimagic field, geas/quest, symbol of stunning, slow; Price 44,000 gp; Cost 2,900 gp + 7,872 XP; Weight 5 lb.
Hand of Glory(荣耀之手): 经过防腐处理的人类手掌,用一条皮绳挂在使用者脖子上(占用空间如同一条魔法项链)。如果“荣耀之手”戴有戒指,则穿戴者可使用戒指功效,如同戴在自己手上一样,该戒指不计入穿戴者两只戒指的数量限制,不过这只手只能戴一只戒指。
即使没有戴戒指,使用者仍可使用“昼明术”和“识破隐形”能力,每天可各使用一次。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“昼明术”、“识破隐形”、“操纵死尸”。交易价格:8000金币。重量:2磅。
Hand of the Mage(贤者之手): 经过防腐处理的精灵手掌,用一条金链子挂在使用者脖子上(占用空间如同一条魔法项链)。穿戴者可以任意使用“法师帮手”
Faint transmutation; CL 2nd; Craft Wondrous Item, mage hand; Price 900 gp;Weight 2 lb.
Handy Haversack(霍华的便利袋): 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于即时动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。
Harp of Charming(魅惑竖琴): 金色雕满细致图样的竖琴。使用者每弹奏10分钟,且通过“表演”检定(DC=15),就可以施展一次“暗示”法术(意志过则无效,DC=14)。如果“表演”检定掷出1,会激怒听力所及范围内的生物并且24小时内这些生物不再受到影响。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“暗示”。交易价格:7500金币。重量:5磅
Hat of Disguise(易容帽): 看似普通的帽子,却可使穿戴者改变外貌,效果如同“变颜术”。帽子可作为易容的一部份,例如变成发簪、缎带、头带、无边帽、布帽、头巾、头盔等。
施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“变颜术”。交易价格:2000金币。
智力头带(Headband of Intellect):带有一小颗宝石的细绳,穿戴时置于前额。穿戴者的智力值有+2、+4或+6增强加值。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“通神”或“通晓传奇”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。
Helm of Brilliance(光辉头盔): 平常是普通的头盔,使用者戴上并说出指令后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
? 钻石: 虹光喷射(save DC 20)
? 红宝石: 火墙
? 火蛋白石: 火球术(10d6, Reflex DC 20 half )
? 猫眼石: 昼明
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
?30英尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
?使用者所持武器可成为“炽焰”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
?头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加,例如“忍受元素伤害”。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC=15),如果失败,则剩余的钻石会变成虹光喷射对范围内任意目标施展(包括穿戴者本身),红宝石会变成火墙从穿戴者的地点向任意方向直线延伸,火蛋白石会变成火球以穿戴者为中心爆炸,蛋白石和头盔本身会被破坏。
Strong varied; CL 13th; Craft Wondrous Item, detect undead, fireball, flame blade, light, prismatic spray, protection from energy, wall of fire; Price 125,000 gp;Weight 3 lb.
Helm of Comprehend Languages and Read Magic(通晓语言及阅读魔法头盔): 外观如同一般头盔,穿戴者有可瞭解遇到的语言及文字,可读懂魔法文字(如卷轴)。但瞭解内容不代表能使用法术。穿戴者在尝试用文书解读技能解读不完整的, 古老的, 或者奇异的信息时在该鉴定上有+5环境奖励。
Faint divination; CL 4th; Craft Wondrous Item, comprehend languages, read magic; Price 5,200 gp; Weight 3 lb.
Helm of Telepathy(心灵感应头盔): 穿戴者可以使用“侦测思想”,还能对侦测对象送出心灵讯息(可双向沟通)。传送心灵讯息时,每天可以进行一次“暗示”(效果和法术相同,意志过则无效,DC=14)。
Faint divination and enchantment; CL 5th; Craft Wondrous Item, detect thoughts, suggestion; Price 31,000 gp;Weight 3 lb.
Helm of Teleportation(传送头盔): 穿戴者可以使用“传送术”,每天三次。
CL 9th; Craft Wondrous Item, teleport; Price 73,500 gp;Weight 3 lb.
Helm of Underwater Action(潜水头盔): 穿戴者可以在水中视物。将头盔两侧小格内的镜片推到定位,穿戴者在水中的可视范围较原来大五倍(水草及障碍物仍会挡住视线)。说出指令后,以穿戴者头部为中心的球型空间内便充满空气,使穿戴者可在水中呼吸,再次说出指令即关闭此功能。
Faint transmutation; CL 5th; Craft Wondrous Item, water breathing; Price 57,000 gp;Weight 3 lb.
Horn of Blasting(音爆号角): 看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏就在前方40英尺锥形区域内产生音爆,区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)失败的受到5D6音波伤害并且耳聋2D6轮,豁免成功减半。在音爆区域内的晶体生物和物体受到7D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。
如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
Moderate evocation; CL 7th; Craft Wondrous Item, shout; Price 20,000 gp; Weight 1 lb.
Horn of Blasting, Greater(高等音爆号角): 和音爆号角一样, 只是伤害提高到10D6, 震慑1回合, 并且耳聋4D6回合 (DC 19 强韧可以使伤害减半,并且不受震慑和耳聋影响). 在音爆区域内的晶体生物和物体受到16D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
Strong evocation; CL 16th; Craft Wondrous Item, greater shout; Price 70,000 gp;Weight 1 lb.
Horn of Fog(迷雾号角): 此号角可以吹出一股厚重云雾,效果如同“隐雾术”。只要持续吹奏,云雾每轮便扩散10英尺。它发出悠远的雾笛声,但尾音会突然掉落到较低的音域。这雾可以持续3分钟,或者中强度的风(11英里/时)可以在4回合内将烟吹散,强烈的风(21英里/时)可以在1回合内将烟吹散。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“隐雾术”。交易价格:2000金币。重量:1磅。
Horn of Goodness/Evil(御善防恶号角): 此号角根据使用者是善良或邪恶阵营,来改变其效果。如果使用者不是善良或邪恶阵营,则此物品没有任何效果。如果是善良阵营,吹奏效果便为“反邪恶法阵”;如果是邪恶阵营,吹奏效果则为“反善良法阵”。两者持续时间均为10分钟。每天可使用号角一次。
CL 6th; Craft Wondrous Item, magic circle against good, magic circle against evil; Price 6,500 gp; Weight 1 lb.
Horn of the Tritons(梭螺号角): 螺旋状的贝壳,每天可吹响一次(梭螺鱼人每天可吹响三次),效果为下列三者择一:
? 使半径一英里内的水面风平浪静,并可解除召唤来的水元素,水元素须作意志检定(DC=16)。
? 当使用者在有大型鲨、中型鲨或海狮生存的水域吹响号角,可以吸引5d4只大型鲨(百分骰01-30)、5d6只中型鲨(百分骰31-80)或1d10只海狮(百分骰81-100)。被吸引的生物都抱持友善态度,且服从吹号者命令。
?使500英尺内智力值为1或2的水栖生物慌乱及士气低落,效果如同“恐惧术”(DC=16)。通过豁免检定则颤栗3d6轮。
只要吹响“梭螺号角”,半径三英里内的梭螺鱼人都听得到。
Moderate conjuration and transmutation; CL 8th; Craft Wondrous Item, fear, summon monster V, control water, creator must be a triton or get construction aid from a triton; Price 15,100 gp; Weight 2 lb.
Horn of Valhalla(英灵号角): 有四种不同类型,说出指令前只是一般号角。说出指令并吹响,就能召唤出一群人类野蛮人为吹号者作战。此号角七天只能吹奏一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰以决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件都不同,未满足先决条件的使用者会被召唤出来的野蛮人攻击。
d% 类型 召唤野蛮人 先决条件
01–40 银 2d4+2, 2nd level None
41–75 黄铜 2d4+1, 3rd level 制造者等级+1
76–90 青铜 2d4, 4th level 擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
91–100 铁 1d4+1, 5th level 擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
被召唤的野蛮人是由魔法构成而非真人(虽然看起来很像),装备则为《玩者手册》野蛮人的起始装备。他们乐意为召唤者攻击敌人,直到敌人死亡,或召唤超过1小时。
CL 13th; Craft Wondrous Item, summon monster VI; Price 50,000 gp;Weight 2 lb.
Horseshoes of Speed(加速马蹄铁): 和一般马蹄铁一样四个一组,装上后可使座骑速度增加30英尺,同时由于速度的增加跳跃距离会增加。使用时必须四个同时装上。
Faint transmutation; CL 3rd; Craft Wondrous Item, haste; Price 3,000 gp;Weight 12 lb. (for four).

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Horseshoes of a Zephyr(飘浮马蹄铁): 装上这四个马蹄铁之后,可以使座骑腾空奔跑。实际上它是在比地表高约四英寸的水平面上移动,即使不是实地或稳定平面(例如水面或熔岩)亦可穿越。移动时不会在地面留下任何痕迹。座骑移动的速度仍为正常速度。使用时必须四个同时装上。
Faint transmutation; CL 3rd; Craft Wondrous Item, levitate; Price 6,000 gp;Weight 4 lb. (for four).

Incense of Meditation(冥想薰香): 小长方形方块,气味芳香,点燃前和一般薰香一样。燃烧时若通过“辨识法术”检定(DC=15),便可辨认出其独特的香气和白烟。
神术施展者点燃薰香,并且在旁边进行1小时祈祷与冥想后,准备法术时就如同具有“法术极效”的超魔法专长,但法术等级不须加高三级。
每一小块薰香可以燃烧8小时,效果可以持续24小时。
Moderate enchantment; CL 7th; Craft Wondrous Item, Maximize Spell, bless; Price 4,900 gp;Weight 1 lb.
Instant Fortress(迪恩的折叠要塞): 这是一个小金属方块,启动后瞬间变成底20英尺平方、高30英尺的要塞。要塞各面布有箭孔,顶端为城垛,金属墙面深入地下10英尺,根基稳固难以推倒。要塞只有一个小门,唯有使用者才能开关,即使“敲击术”也无法打开此门。
要塞的精金墙有100点生命值,硬度20。要塞只能以“愿望术”或“奇迹术”修复,每次回复50点。
要塞会在启动一轮后出现,小门面对使用者,依命令瞬间开关。附近的生物若被瞬间长出的要塞撞到,会受10d10点伤害(反射检定通过则减半,DC=19)。
要塞通过命令恢复原状(與展開它的命令不同)如果要塞不是空的,就不能折疊起來。
Strong conjuration; CL 13th; Craft Wondrous Item, mage’s magnificent mansion; Price 55,000 gp.
Ioun Stones: 这些石头会在使用者身旁3英尺内飘浮于空中。使用者获得“艾恩石”之后,必须先握在手中,然后放掉,接下来这颗石头会在距其头部1d3英尺的圆形轨道上旋转。此后若要将石头与使用者强行分开,必须抓住或网住石头。使用者可以自行将石头收起(例如睡觉时)以确保安全,但此时石头的功效也无法发挥。“艾恩石”的AC为24,生命值10点,硬度5。
颜色 形状 功效 价格
透明 纺锤 不须水和食物也可以维持生命 4,000 gp
土红 菱形 +1AC偏斜加值 5,000 gp
深红 球形 +2敏捷增强加值 8,000 gp
兰色 球体 +2感知增强加值 8,000 gp
蓝色 菱形 +2力量增强加值 8,000 gp
粉红 菱形 +2体质增强加值 8,000 gp
粉红和绿 球体 +2魅力增强加值 8,000 gp
深红和蓝色 球体 +2智慧增强加值 8,000 gp
深蓝色 菱形 警觉 (如同名专长) 10,000 gp
鲜紫色的 纺锤 存储法术等级总和3级的法术 36,000 gp
七彩 纺锤 不须空气也可维持生命 18,000 gp
淡绿 椭圆 吸收不超过四级的法术-1 20,000 gp
珍珠白 纺锤 每小时回复1点伤害 20,000 gp
淡绿 棱镜 在攻击检定、豁免检定和其他检定有+1表现 30,000 gp
橘色 棱镜 +1 施法者等级 30,000 gp
淡紫和绿 椭圆 吸收不超过八级的法术-2 40,000 gp
1 吸收法术等级总和达到二十级,石头失去作用
2吸收法术等级总和达到五十级,石头失去作用
珍珠白“艾恩石”具有的回复功效与“再生戒指”相同(只能回复石头生效期间所受的伤害);淡紫“艾恩石”与淡紫及绿色“艾恩石”作用与“吸收法力权杖”相同,但须进行准备动作以吸收法力,而且被吸收的法力不能用来增强法术威力;鲜紫“艾恩石”储存的法术必须由施法者储入,但任何人都可以使用所储法术(见“储法戒指”说明)。
Moderate varied; CL 12th; Craft Wondrous Item, creator must be 12th level.
Iron Bands of Binding(毕拉若捆仙索): 乍看之下是个直径三英寸的生锈铁球,仔细检视可发现此球体是由铁线缠绕而成。
说出指令并将其投往敌人后,若远程接触攻击成功,铁线就会伸展开来将敌人牢牢捆住。它可以捆住体型为大型或更小的生物,使其无法移动,直到再度说出指令收回铁球为止。该生物若通过力量检定(DC=30),可以破坏(且永久毁损)此索,若通过“脱逃”检定(DC=30)则可挣脱捆绑。
Strong evocation; CL 13th; Craft Wondrous Item, grasping hand; Price 26,000 gp;Weight 1 lb.
Iron Flask(收妖瓶): 瓶身镶满白银符文,黄铜瓶盖上刻有法印、刻符、符咒和特别记号。若使用者对其他界域的生物说出指令,该生物须进行意志检定(DC=19),失败就被收入瓶内。此效果距离为60英尺。瓶中只能有一个生物,打开瓶盖就会放出瓶内生物。
指令每一天只能使用一次。
如果放出生物时说出指令,该生物被迫在一小时内听从开瓶者的命令。如果开瓶时没有说出指令,则生物会按其天性行事(除非有其他理由,否则通常会攻击使用者)。如果想强迫同一生物再度进入瓶内,该生物豁免检定有+2加值,而且会变得非常愤怒并具有敌意。冒险途中得到的“收妖瓶”内可能装有下列生物:
d% 生物 d% 生物
01–50 空瓶 89 恶魔(迷诱魔)
51–54 大型风元素 90 恶魔(魅魔)
55–58 箭鹰 91 魔鬼(奥塞魔)
59–62 大型土元素 92 魔鬼(巴霸魔)
63–66 索尔石怪 93 魔鬼(欲魔)
67–70 大型火元素 94 魔鬼(恐纳魔)
71–74 火蜥蜴 95 天界生物(鹏羽天)
75–78 大型水元素 96 天界生物(迦勒天)
79–82 成年突蟹龟 97 弗米蚁卫
83–84 史拉红蟾 98 史拉蓝蟾
85–86 弗米监工蚁 99 邪兽鬼
87 恶魔(弗洛魔) 100 恶魔(巴洛)或魔鬼(深渊炼魔)机会各半
88 恶魔(狂战魔)
Strong conjuration; CL 20th; Craft Wondrous Item, trap the soul; Price 170,000 gp (empty);Weight 1 lb.
Lantern of Revealing(显像提灯): 看起来像普通的附盖提灯,但点燃之后,25英尺内所有隐形生物或物体都会显现,效果如同“消除隐形”法术。
Faint evocation; CL 5th; Craft Wondrous Item, invisibility purge; Price 30,000 gp;Weight 2 lb.
Lens of Detection(侦查透镜): 此圆形棱柱可让使用者更容易看清事物细节,“搜索”检定有+5加值。追迹时的“野外求生”检定有+5加值。此镜直径约六英寸,放在架子里,并附有提把。
Moderate divination; CL 9th; Craft Wondrous Item, true seeing; Price 3,500 gp; Weight 1 lb.
Lyre of Building(土木七弦琴): 如果正确弹奏,可抵销300码内对所有不动建筑物(墙、屋顶、地板等)的攻击,包括“音爆号角”、“解离术”、攻城槌或其他攻城器。每天可使用一次,每次保护历时30分钟。
“土木七弦琴”也可帮助建造各式建筑物,如:房子、矿坑、隧道、壕沟等,每周可使用一次。弹奏30分钟达成的进度等于100名工人工作三天的进度。弹奏超过1小时后,每超过1小时,弹奏者须进行“表演”检定(DC=18),未通过则必须停止演奏,且一周内不能再使用此功能。
Faint transmutation; CL 6th; Craft Wondrous Item, fabricate; Price 13,000 gp;Weight 5 lb.
Mantle of Faith(坚信之袍): 这是一件拥有神圣力量的法袍, 穿戴者获得5/邪恶的伤害减免
Strong abjuration [good]; CL 20th; Craft Wondrous Item, stoneskin; Price 76,000 gp.
Mantle of Spell Resistance(法术抗力斗篷): 披在原有的装备或衣物外面,使用者得到法术抗力21。
Moderate abjuration; CL 9th; Craft Wondrous Item, spell resistance; Price 90,000 gp.
Manual of Bodily Health(强身手册): 教你如何强健体魄的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后体质值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1),55000金币(+2),82500金币(+3),110000金币(+4),137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1),2500金币+10200XP(+2),3750金币+15300XP(+3),5000金币+20400XP(+4),6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。
Manual of Gainful Exercise(健骨手册): 教你如何锻炼身体的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后力量值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1),55000金币(+2),82500金币(+3),110000金币(+4),137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1),2500金币+10200XP(+2),3750金币+15300XP(+3),5000金币+20400XP(+4),6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。
Manual of Quickness of Action(灵巧手册): 使你手足灵巧的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后敏捷值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1),55000金币(+2),82500金币(+3),110000金币(+4),137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1),2500金币+10200XP(+2),3750金币+15300XP(+3),5000金币+20400XP(+4),6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。
Marvelous Pigments(诺惹惊奇染料): 使用者可以在平面上描绘物体的形状,以创造出真实物品。漆刷的刷毛为猪鬃、毛发或动物的软毛。使用者注视著图像,染料就会流出变成该物体。一瓶染料可覆盖100平方英尺的面积,并创造体积1000立方英尺的物体。也就是说,若画出10英尺x10英尺的坑洞,则创造出的就是10英尺x10英尺x10英尺的坑洞。画出10英尺x10英尺的房间,可创造出10英尺x10英尺x10英尺的房间,以此类推。
使用者只能创造一般的不动物品,如:门、陷坑、花、树、小房间等,不能创造生物。染料必须涂在平面(地板、墙、天花板等)。绘制一个物品费时10分钟,且不能创造魔法物品。如果画出的是值钱物体(如:稀有金属、宝石、象牙等),则虽然出现时看起来很像,但实际上是由较不值钱的物质制成(如:锡、铅、铅玻璃、黄铜、骨头等)。使用者可以创造一般武器、防具或日常用品,但价值不能超过2000金币。
创造出的物品都没有魔法,效果为立即。
Items created are not magical; the effect is instantaneous.
Strong conjuration; CL 15th; Craft Wondrous Item, major creation; Price 4,000 gp.
Mask of the Skull(头骨面具): 削成人类头骨形状的象牙面具,每天可以使用一次特殊功能。使用时须先戴在脸上一小时,拿下后面具便飞向距离50英尺内的指定生物,对目标进行接触攻击,如果成功,该生物必须进行强韧检定(DC=20),未通过就立即死亡,效果如同“死亡一指”。即使通过强韧检定,仍会受到3d6+13点伤害。攻击后(不论成功与否),面具便飞回使用者手中。该面具具有AC=16,10点生命和6点硬度。
Strong necromancy and transmutation; CL 13th; Craft Wondrous Item, animate objects, finger of death, fly; Price 22,000 gp; Weight 3 lb.
Mattock of the Titans(泰坦鹤嘴锄): 长达10英尺的挖掘工具,体型达超大型或以上的生物可以用来翻土或松落土墙(每10分钟可挖10英尺立方),也可以用来敲碎石头(每小时10英尺立方)。可当作+3巨型钉头锤,基本伤害值4d6点。
Strong transmutation; CL 16th; Craft Wondrous Item, Craft Magic Arms and Armor, move earth; Price 23,348 gp; Cost 13,348 gp + 800 XP; Weight 120 lb.
Maul of the Titans(泰坦木槌): 长8英尺的木槌。可当作+3巨木棒

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