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关于 拿破仑战争 的几款游戏

《哥萨克2:拿破仑战争(Cossacks II: Napoleonic Wars)》
发布时间:2005-04-27
中 文 名:哥萨克2:拿破仑战争
英 文 名:Cossacks II: Napoleonic Wars
类  型:RTS
制作厂商:GSC Game World
国外代理:CDV Software Entertainment
官方主页:官方网站



游戏简介
《哥萨克2:拿破仑战争》是一部不可多得的即时战略游戏,游戏的以拿破仑称霸欧洲大陆为主要历史舞台,玩家作为10个同盟国之一,重新领略足以改写欧洲历史的六场战役,率领自己的军队驰骋沙场。拿破仑战争对于欧洲历史尤为重要,尽管战役不多,但却是欧洲历史的一个重要转折点。他本人的个性也备受争议,有人说他是一个暴君,掀起战争造成大量无辜人民的死亡,是个十恶不赦之人;也有人说他是一个军事天才,对于欧洲的统一他功不可没《CossacksIINapoleonicWars》是《Cossacks》的延续。游戏的故事背景重点在于19世纪欧洲的政坛和战争。6个在拿破仑战争中最著名的国家:法国、英国、奥地利、俄国、普鲁士和埃及都将会在游戏中出现,每一个国家的建筑、发展、军事都尽显自己独特的风格

《哥萨克2:拿破仑战争》(Cossacks II: Napoleonic Wars)是一部不可多得的即时战略游戏,游戏的以拿破仑称霸欧洲大陆为主要历史舞台,玩家作为10个同盟国之一,重新领略足以改写欧洲历史的六场战役,率领自己的军队驰骋沙场。

拿破仑战争对于欧洲历史尤为重要,尽管战役不多,但却是欧洲历史的一个重要转折点。他本人的个性也备受争议,有人说他是一个暴君,掀起战争造成大量无辜人民的死亡,是个十恶不赦之人;也有人说他是一个军事天才,对于欧洲的统一他功不可没。

《哥萨克2:拿破仑战争》是《哥萨克:欧洲战争》的延续。游戏的故事背景重点在于19世纪欧洲的政坛和战争。6个在拿破仑战争中最著名的国家:法国、英国、奥地利、俄国、普鲁士和埃及都将会在游戏中出现,每一个国家的建筑、发展、军事都尽显自己独特的风格。

拿破仑时期的战争都是大规模的战争,这正是《哥萨克2:拿破仑战争》的特色之一。战前的编队是赢得胜利的关键。游戏可支持屏幕上一次显示64000个单位,这样更能贴近历史所描述的大型战争场面,通过调节画面的大小,你可以在这款游戏中看到即时战略游戏战场上前所未有的大型战斗场面。游戏的战役系统并不复杂,玩过前作的玩家很快就会沉浸于游戏多变的战术和策略中。战役的胜利取决于多种因素,除编队外,还要注意士兵的士气和疲劳度,根据地形玩家可以控制部队从敌人的背面或侧面展开攻击以及使用骑兵等快速单位给予敌人背后奇袭。游戏开发的重点着眼于大型战争场面的控制方面,游戏将采用新的交互式书签系统,寻路能力大大提高,AI也大大提高了,玩家将会在控制方面有一个全新的体验。游戏中地形对不同的作战单位也有不同的影响,比如射手在丛林中无法攻击,骑兵过泥泞的地形移动力大大降低,同样的炮兵的防御能力也大大降低等。

游戏的经济系统也做了较大的改进。在这款游戏中,玩家有机会通过城市和省份直接控制自己创建的帝国。在单人或多人模式下,玩家必须保卫地图上以有的城市、省和村庄,不断发展壮大,城市和村庄中充满了生活气息,玩家可以通过建立城市、省和村庄间的贸易路线从而建立自己的贸易系统。游戏中玩家不仅可以通过武力还可以通过经济封锁的方法来赢得战争,游戏中玩家还可以设立自己的经济大臣。在单人模式中,玩家将完成拿破仑战争中几场主要的战役,基于游戏AI有了大幅度的改善,玩家在享受多重策略乐趣的同时可以领略到游戏所演绎的逼真的历史战争场面。

《哥萨克2:拿破仑战争》的游戏背景是基于拿破仑战争的历史设定的,游戏以独特的方式向玩家展现19世纪真实的历史。游戏的CG、任务简报和多场战役使玩家在玩游戏的同时对于拿破仑战争时期的历史时间有一个比较细致的了解,所以说,这款游戏可以看成是讲述拿破仑战争的另类的百科全书。

游戏截图:
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LS 一款适合了解拿破仑时代的兵种编制 及其军队服装可作参考!
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欧陆风云III之拿破仑的雄心


中 文 名:欧陆风云III之拿破仑的雄心
英 文 名:Europa Universalis III Napo...
类  型:SLG
制作厂商:Paradox Entertainment
官方主页:官方网站
发布时间:2007-08-31



游戏简介:
对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《欧陆风云》(Europa Universalis)这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。最近,通过公司的领导人“Susana Meza”介绍,这里我们可以看到最新续作《欧陆风云3》(Europa Universalis III)的详细内容。

      新作的游戏时间开始设定在1453年,结束于1789年,大约横跨三个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美国部落或者亚洲文明。

      至于如何来获得胜利,完全取决于你本身如何来进行策划。比如对于弱小势力来说,要想获得成功,随时要保全自己的实力。对于强大力量而言,就可以大胆去征服强大的竞争对手。新作中的世界地图中包含1700个省级行政单位和海域,其中海洋区域将会分散在世界上各个地方,另外在大海附近还有大量的领土出现。

      最引人注目的是,第一代《欧陆风云》就允许玩家设置一个特殊的开始日期。对于每一天的游戏模拟来说,许多政治研究可以创造出更加优秀的历史条件。比如说你可以选择瑞典这个国家的最初时期,那就需要从一个弱小帝国逐渐发展壮大。帝国扩展时间太长了,你要是感觉单调枯燥的话,就可以选择瑞典发展昌盛时期,这样就能够直接进入广阔的欧洲来大肆扩展自己的版图。

      游戏界面设置特别详细,不过之处是面对大量的选择玩起来会感觉有些不知所措。对于一个策略游戏来说,这款新作的详细资料是其它类似游戏无法比拟的,并且能够保证你定制出一个独具特色的外形。时间速度上的调节也十分灵活,要是你需要将快自己的控制速度,就允许适当调节;要是当你需要进行全面调整的时候,也可以减慢行进速度;还有如果遇到特殊需求的情况,还可以选择采用超速行驶的速度来玩耍。

      在《欧陆风云3》这款游戏中,将会有三种主要的玩法水平。在最高水平设置中,你将需要全面规划自己的国家。第一点是,这里有很多载入信息和希望能够最大限度吸收民族潜能的需要;第二点是,新的历史顾问和大量著名的艺术家和思想家提供的服务能够让你受益匪浅;最后一点是,提供了更多的著名人物角色——比如“莫扎特(Mozart)”,“开普勒(Kepler)”,“雷宾斯(Reubens)”等等。这些著名人物不仅能够给你提供巨大的利益,而且也需要你进一步扩张更多的资源来满足它们的需要。

      其次,你需要小心进行大量的设置。比如各种税金,日常花销开支和不同地区的国内政策调控等调节。另外最重要的是宗教信仰,不同俄国家有不同类型的宗教,这一点对于各个文明发展是很重要的。最后一种水平要求更加深远,需要玩家将注意力集中在个体大陆军队和海军发展方面上。陆地作战单位主要有三种——步兵,骑兵和炮兵,每一个不同的作战单位都有不同的攻击特色。新作将允许24个玩家同时进行玩耍.

游戏截图:

[ 本帖最后由 影月之夜 于 2009-2-15 20:46 编辑 ]
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这款适合了解拿破仑时代的国家地理
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《1813年战史》 ----很垃圾的一款游戏,在此不做介绍!
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暂时就这些!有什么好的,可以发上来哦!
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最近才找到的一款《帝国全战》游戏视频:画面很震撼




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[ 本帖最后由 影月之夜 于 2009-3-10 11:01 编辑 ]
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帝国时代将在十到二十年内 进入星际时代

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回复 8# zxpang2009 的帖子

星际2  我等的花儿都谢了,呵呵
算了,反正我早就不怎么玩游戏了,现在只不过多半在回忆以前的那段历史,迟早我都得被日新月异的游戏给抛弃,
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